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Unity3D PRO 虚拟现实、跨平台应用程序开发引擎教育版

Unity3D PRO 虚拟现实、跨平台应用程序开发引擎教育版

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产品简介:Unity3D PRO 虚拟现实、跨平台应用程序开发引擎(教育版) Unity3D——AAA级游戏开发引擎 Unity3D是一软专业3D游戏引攀,其备跨平台发布、离效能优化、高性价比,AAA级游戏画面演染效果等特点。目前Unity3D应用范围广泛,从手机游戏到联网的大型游戏,从严肃游戏到电子商务,再到虚拟现实VR均可完美呈现。 目前全球已超过九十万名开发者使用Unity3D。而且作品数量不断的与日俱增.尤其目前在App Store内有超过1500种移动平台游戏以及横跨许多国家上百个的网页游戏都是以Unity3D为平台所开发的。这些开发者也包含许多国际知名厂商,例如法国育碧Ubisoft,美商艺电Electronic Arts,德国游戏巨头Bigpoint公司、迪斯尼Disney、乐高LEGO等。 Unity3D开发流程 模型导入阶段 整合开发阶段 播放体验阶段 模型 3DSMAX. Maya Cheetah 3D Cinema 4D Blender. Carara XSI5. Lightware ? Unity Pro ? uScript可视化编程模块 ? Substance高写真动态材质 ? A.I人工智能模式 ? Networking多人在钱服务器 ? Teams Licee协同模块 PC (exe/web) Mac(dmg/web) Flash Player 11 wii Xbox360 PS3 图片 Autodesk FBX PSD JPG PNG Gif BMP TGA IFF iphone/ipod/ipad Android 音频视频 PICT MP3 AIFF WAV OGG MOV MPG MPE ? iOS Pro苹果系统发布模块 ? Android Pro安卓系统发布模块 计算机集群、多通通投影系统、vRPN(头盔、手套、等VR设备) ? VR Pack多通道虚拟现实发布模块 产品特点 支持多种格式导入 整合多种DCC文件格式,包含3ds Max, Maya, Lightwave,Collade等文档,可直接拖拽到Unity中,除原有内容外,还包含Mesh、多UVs, Vertex, Colo、骨骼动画等功能,提升7游戏制作的资源应用。 AAA级图像渲染引擎 Unity渲染底层支持DirectX和OpenGL。内置的100组Shader系统,结合了简单易用,灵活,等特点,开发者也可以使用 ShaderLab,建立自己的Shader。先进的遮挡剔除( Occlusion Culling)技术以及细节层级显示技术(LOD),可支持大型游戏所需的运行性能。 高性能的灯光照明系统 Unity为开发者提供高性能的灯光系统,动态实时阴影、HDR技术、光羽&镜头***等。多线程渲染管道技术将渲染速度大大提升,并提供先进的全局照明技术(GI),可自动进行场景光线计算,获得逼真细腻的图像效果。 NVIDIA专业的物理引擎 Unity支持NVIDIA PhysX物理引擎,可模拟包含刚体&柔体、关节物理、车辆物理等。 率的路径寻找与人群仿真系统 Unity可快速烘焙三维场景导航模型(NavMesh),用来标定导航空间的分界线。目前在Unity的编辑器中即可直接进行烘焙,设定完成后即可大幅提高路径找寻(Path-finding)及人群仿真(Crowd Simulation)的效率。 友善的专业开发工具 包括GPU事件探查器、可插入的社交API应用接口,以实现社交游戏的开发;专业级音频处理API、为创建丰富通真的音效效果提供混音接口。引擎脚本编辑支持Javascript, C#, Boo三种脚本语言,可快速上手、并自由的创造丰宫多彩、功能强大的交互内容。 逼真的粒子系统 Unity开发的游戏可以达到难以皿信的运行速度,在良好硬件设备下,每秒可以运算数百万面以上的多边形。高质量的粒子系统,内置的Shuriken粒子系统.可以控制粒子颜色、大小及粒子运动轨迹,可以快速创建下雨、火焰、灰尘、爆炸、烟花等效果! 强大的地形编辑器 开发者可以在场景中快速创建数以千计的树木,百万的地表岩层,以及数十亿的青青草地。开发者只铸完成75%左右的地貌场景,引擎可自动填充优化完成其余的部分。 智能界面设计,细节凸显专业! Unity以创新的可视化模式让用户轻松建构互动体验,提供直观的图形化程序接口,开发者可以玩游戏的形式开发游戏,当游戏运行时,可以实时修改数值、资源甚至是程序,率开发,拖拽即可。 市场空间 iOS, Android, Wii、Xbox360, PS3多平台的游戏发布 仅需购买iOS Pro或Android Pro发布模块就可以在iPhone或iPod Touch或Android系统等移动终端上创建任何酷炫的二维三维、多点触控、体感游戏,随后可将游戏免费发布到自己的移动设备上测试运行,增添修改的方便性。 iOS Pro或Android Pro发布模块具有自定义闪屏屏幕和自动压缩发布资源的功能,开发商可以自行设计载入画面,并且在发布时可以优化压缩发布的文件大小.可以大幅节约玩家下载时间。 ? Unity for Wii需经任天堂及Unity原厂专案授权 ? Unity for Xbox360需微软及Unity原厂专案授权 ? Unity for PS3需索尼及Unity原厂专案授权 单机及在线游戏发布 Unity3D支持PC平台和Mac平台上的单机游戏发布,除了单机版游戏之外,Unity同样也支持网页形式的发布,Unity提供了免费的网页播放器插件,支持主流浏览器.包含Internet F)pbrer, FireFox, Safari,和大部分基于Mozilla的浏览器,在Unity3.5版本开始支持发布到Flash平台。 Unity3D支持从单机游戏到大型联网游戏的开发,结合Legion开发包和Photon服务器的完美解决方案,轻松即可创建MMO大型多人网路游戏。而且在开发过程中,Unity3D提供本地客户《Native Client)的发布形式,使得开发者可以直接在本地机器进行测试修改.带助开发团队编写更强大的多人连线应用。 Team Licee协同开发系统 Team Licee可以安装在任何Unity里,新增的界面可以方便用来进行团队协同开发。其中包含两大模块,Unity资源服务器(Unity Asset Server)与Unity快取服务器(Unity Cache Server)。资源服务器用来负资项目的模型、贴图、音效、视频与代码版本管理;快取服务器是用来进行抓取团队成员任何实时的更州言息,避免不同人员重复不停的传送同样版本的资源至服务器,维持共用资源的稳定与快速反应其中的变化,过长的反应更新时间将会影响团队协同开发的正确性与效率。 可视化脚本语言uScript 可视化脚本编辑语言uScript,具有高度的友好界面、整合性高、功能强大、修改容易等特点。开发者只祷将集成的功能模块用连线的方式,通过逻辑关系将模块连接,即可快速创建所铸脚本功能,非常适合非编程人员与项目制作使用。 Substance高写真动态材质模块 Substance是一个功能强大的工具,通过任何的普通位图图像,直接生成高品质的次时代游戏设计专用材质(法线图,高度图,反射贴图等》,为DCC工具或游戏引擎(如Unity3D)提供的渲染效果。其中实时渲染器可以自动从原始图像中提取法线,高光或环境光遮蔽图。只需点击鼠标就可生成无缝的材质拼接效果,并可以随机的让材质发生无限的变化。Substance提供一套全面完整的参数面板编辑器,您可以通过材质面板而调整并展现您材质的详细细节。 案例分享 Mobile Game移动终端游戏 Shadowgun一暗影之枪 是在一款由Madfinger公司开发的,在移动终端包括iOS和Android系统上均有发布,画面表现力和可玩性很强,Madfinger公司因此也名声大震! Web Game网页游戏 Battlestar Galactica一万人在线“星际空战” 是一款由德国游戏开发巨头公司Bigpoin嘶开发的万人在线空战游戏,集合运用Unity引擎所有的特性所开发而成!除了可以选择不同的阵营进行游戏之外,刺激的近战博斗、诡谲多变的太空战略、震憾的多人空战,以及各式多样化的战舰操控,都是这款游戏的独特魅力,不容错过! 用户列表 国外用户 Bigpoint,Cartoon Network,Coca-Cola,Disney,Electronic Arts,LEGO,Microsoft,NASA,Panasonic,Ubisoft,Warner、Bros,The Art Ititute,Utah Valley,Vancouver Film School,USC,Camegie Mellon,Quantum College,Stanford、Academy of Art Univeity,RMIT,TAFE SA,U of Swinbume,ITSEM,Gotland Univeity,Ohio State,Bond Univeity、Full Sail、Drexel,MSRPC Academy,Dartmouth college,Zurich Unive勺of Arts,UCA Farham,Univeitaet Darmstadt.INTC,Georgia Tech 国内用户 上海友齐信息技术有限公司使用Unity开发的《UDog优狗》、上海骏梦公司开发的《新仙剑奇侠传。nline )、四川九众互动网络技术有限公司开发的《将魂》、上海艺擎开发的《CS WEB)、上海AFM开发的《天宠岛》、HourBlast Games开发的《决斗之刃》、上海Tipcat开发的《图腾王》等。 应用范围 适用于游戏开发、影视制作、教育培训等诸多领域。 技术特征 ? 内置强大地形编辑器,通过heightmap 或地形刷,包括岩石层,地面层,细节纹理贴图等,植被系统丰富,并具有自动优化填充的功能。 ? 内置的物理引擎NVIDIA PhysX。支持刚体和柔体,具有赛车专用物理器、刚体物理学、物理性连接器、布偶系统 ? 支持Substances:Allegorithmic Substances。物质将混合资源,可以有多个输出,生成完整贴图,贴图的设置是基于相同的参数设置。可微调和调整物质的参数,并在PC和Mac上运行时修改。 ? 支持互联网多人联机。支持单人游戏开发发布成联网多人游戏,Unity提供了相当便利的功能,包含即时网络、网页同步、状态同步、Web浏览器整合、远端控制、后端资源库连接。 ? 支持一键发布至Web player、Windows、Mac Standalone、 iPhone、iPod Touch 、iPad、Android、Xbox等平台,无需二次移植。 ? Unity Web Player 可支持 Windows下多种主流浏览器包括Internet Explorer, Firefox, Chrome, Safari, Opera或网页Facebook,硬件需求Windows 2000/XP/Vista/7。(可自动侦测,下载及安装Unity3d player )在Web浏览器运行时,Unity Web Player可以无缝与网页沟通...
北京搜维尔科技有限公司
2020-04-22
MiddleVR for Unity插件

MiddleVR for Unity插件

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产品简介:MiddleVR for Unity插件 “Unity为一款3D应用程序开发工具,设计为使您能够专注于创造令人惊叹的3D应用。”MiddleVR是一个完美的插件,可在几分钟内为你的Unity应用程序带来身临其境的性能! MiddleVR为Unity增加了以下功能: ? 提升了以用户为中心视角的可视化级别 ? 支持3D交互设备,如3D ? S3D - 主动,被动... ? 适用于更高分辨率和令人印象深刻的VR系统的多屏幕/多台计算机同步 归功于Unity易于使用和功能强大的MiddleVR插件,创造并体验互动式身临其境的虚拟现实应用只需要几分钟! MiddleVR提供三种版本 - MiddleVR Unity - 专业版 - MiddleVR Unity - 学术版 - MiddleVR Unity - 免费版 免责声明:Unity是Unity技术公司的商标,并不附带包括MiddleVR 。 兼容性 MiddleVR支持大部分虚拟现实系统: ? CAVE,沉浸式Cube ? Holostage ? Holobench,workbench ? 投影墙 ? 头戴式显示器( HMD):Oculus Rift,Seics,NVis,Vuzix,... ? 支持并排立体视觉的3D电视和显示器 ? zSpace ? PS-Tech工作站 还有更多! MiddleVR支持大多数交互设备: ? 微软Kinect(通过微软Kinect SDK) ? Razer Hydra ? GameTrak ? PNI SpacePoint融合 ? 运动分析(试用版) ? TrackIR ? Leap Motion ? Inteee IS-900 ? A.R.T DTrack, Flystick2 ? Vicon ? NaturalPoint Optitrack 还有更多! 操作系统 - 完全兼容Windows 7 , - 不兼容MacOS系统。 Unity 您可以使用免费版本Unity4.0 - 4.3 ! 对于主动立体感, Oculus公司裂谷和集群环境中,需要Unity Pro中。 主动立体 对于主动立体应用( OpenGL Quad-Buffer),你将需要: - Unity Pro( 4.x版) - NVIDIA Quadro(图形处理器> G80) *Quadro FX 2700M,FX 3700,FX 3800,FX 4600,FX 4700,FX 4800,FX 5600 *Quadro 4000,5000,6000 *Quadro K3000(M),K4000(M),K5000(M),K6000 *驱动程序的版本***为265 - AMD FirePro V7900 64位 MiddleVR 1.4与64位Unity播放机兼容 DirectX 11 MiddleVRUnity的主动立体或集群应用尚未与DirectX 11渲染实现兼容 ::应用范围:: 适用于更高分辨率和令人印象深刻的VR系统的多屏幕/多台计算机同步 ::技术特征:: ? VR支持大部分虚拟现实系统 ? 支持大多数交互设备...
北京搜维尔科技有限公司
2020-04-22
数控技术应用理实一体化平台VR实训系统

数控技术应用理实一体化平台VR实训系统

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产品简介:数控技术应用理实一体化平台VR实训系统 目前我国本科类院校学生普遍存在的问题就是缺少对实际工作的了解,一直在学习相关专业的理论知识,对社会的相关企业的用人情况不了解。这也就直接导致了毕业的学生和社会上的用人单位需求有点脱节,这也是由于我国的现行本科教育侧重于理论知识学习的教育制度特点导致的。 特别是对于机械制造业,机械制造业是一个比较传统的行业,而相关专业的学生大部分没有机会或没有条件去到生产车间或实训车间进行实际的操作训练,这样就很难把所学到的理论知识与实际工作联系起来,不能实际工作中发现问题就不能利用所学到的理论知识来改善实际工作中的问题,不了解实际生产加工中使用到的工具、流程,就不能充分的发挥所学的知识对机械工艺的设计优化。 这就导致很多时候我们的学生设计出来的产品,实际生产中加工不出来。而目前由于不同地区的经济发展水平的差距、不同院校间实训环境的限制、学生实训安全的考虑等多方面的原因,我们的学生往往不能充分的掌握和了解实际生产中的一些基本技能和操作。 为了解决这一问题,我们引入了VR虚拟实训,数控机床VR实训系统是利用三维可视化实时渲染技术结合实际的数控实训车间数字化建模通过VR沉浸式立体显示设备进行逼真的实训车间场景再现。很好的弥补了实际教学过程中的实训条件的不足。 1、软件内容概述 数控机床VR实训系统是利用三维可视化实时渲染技术结合实际的数控实训车间数字化建模通过VR沉浸式立体显示设备进行逼真的实训车间场景再现。系统要求对目前国内的高精密数控机床实训中心进行照片级的三维虚拟可视化的虚拟仿真。能够给使用的学生一种真正的处在现实环境中的一种体验,场景中需要能够实现物体的拿取,以及物理的碰撞模拟、位置移动等等的交互功能 2、数控机床实训安全教育 系统提供在VR环境下对学员进行实训的安全培训教育,如实训中心的危险区域、机床的不正当操作导致的危险、检查防护装置是否完整、安全标志的认知,以及车间的6S素养培训。 3、数控机床各类认知 对不同类型的数控机床在VR环境下进行讲解展示包括数控车床、数控加工中心、车铣复合加工中心、数控铣床等的机床工作原理区别展示。 4、数控机床主要部件认识 对数控机床的各主要部件进行展示认识,包括数控车床、数控加工中心、车铣复合加工中心、数控铣床等机床的动力系统、传动系统、润滑冷却系统、操作面板、工作台、刀库等。 5、数控加工刀具认知 通过本模块的学习,让学生了解数控加工的常用刀具,包括刀具的分类,典型数控加工刀具结构形状,加工效果模拟演示,常见材料刀具切削参数选用等。 6、数控加工夹具认知 通过本模块的学习,让学生了解数控加工的常用夹具,包括夹具的分类,典型数控加工夹具结构及组成形式,通用夹具使用方法及注意事项、复杂航空零件夹具使用方法及注意事项等。 7、数控加工常用量具 通过本模块的学习,让学生了解数控加工的常用量具,包括量具的分类,典型数控加工量具的使用方法及注意事项,典型量具的结构形状等。 8、五轴加工基本操作 本模块介绍了多轴加工机床概述、多轴加工机床的类型、五轴加工中心机床数控系统(HEIDENHAIN iTNC 530及西门子840D)、机床坐标系和工作坐标系的定义、刀具的定义及刀具补偿、系统工件毛坯的定义及常用指令等内容。. 9、五轴夹具及工件安装 本模块是在数控加工夹具认知模块的基础上进一步延伸,对学生认知的通用及典型五轴加工零件夹具,依据零件选择夹具,并在场景中完成安装的学习环节,这样使得学生们巩固五轴加工中心操作系统基本操作的步骤,并在安装夹具的过程中了解定位及找正环节,使得学生所学的理论知识得到巩固、扩大、深化和系统化,培养学生综合运用所学知识,解决零件加工装夹的实际工程问题。 10、五轴对刀 通过本模块的学习,学习者掌握五轴加工中心对刀的作用、对到的顺序。其中包括使用标准刀校正Z轴零点坐标、使用标准刀对刀具长度、使用机械式寻边器对X轴方向和Y轴方向工作坐标系,在熟练五轴加工中心操作的同时完成对刀训练。 11、叶轮加工虚拟仿真 通过本模块的学习,学习者使用之前模块所学包括安全操作规范、加工工艺选择、加工刀具及切削参数的选择、加工夹具及毛坯的选择与安装、五轴加工中心对刀、叶轮加工程序的传输步骤、叶轮加工动态仿真实时演示及叶轮主要部位加工质量分析等,综合的运用使得学习者所学的理论知识得到巩固、扩大、深化和系统化,培养学习者综合运用所学知识,解决零件加工的实际工程问题,为学习者的职业发展做好铺垫。 数控技术应用理实一体化APP在线学习工具 1、APP线上理论学习; 学生通过自己的账号登陆“数控技术理实一体化在线学习”APP后,即可进行对应的在线学习,可以对管理员或老师通过后台管理模块添加的理论知识库进行浏览学习。 2、APP线上理论考核与评价; 学生登陆APP后即可看到适合自己的考核任务,学生可以选择考试练习和参与考试。选择参与考试后即可看到自己的考试试卷,点开后即可进行考核,考核完成后点击“提交”即可看到自己本次的考试成绩,同时系统会上传本次的考试成绩到服务器。 3、APP线上实训微课程; 线上实训微课程提供了实际生产加工过程中的与课程相关的视频、动画等的内容,学习登陆后即可在线观看,也可以上传自己的实训小视频与大家分享。 4、VR实训预约; 符合预约条件的学生可以在APP上进行VR实训预约,老师会在后台看到提交预约的学生,通过预约的学生即可看到自己的VR实训的具体日期和时间。 5、常用工具书及手册快速查询; APP提供需提供常用工具书及手册的快速查询,通过输入关键字快速定位检索到对应的表格内容以及相关的详细信息,至少包含“机械工程师手册”第二版,“机械加工工艺装备手册”两本常用手册的内容及表格。 6、历届工程实训大赛典型零件工艺分析; APP在线学习平台需提供历届工程实训大赛的典型零件工艺分析。 7、在线答疑; APP要提供能够让学生在线提问的功能,学生在APP中提出问题后,对应的老师就可以看到,并且可以对问题进行解答。 数控技术应用理实一体化后台管理系统 1、理论知识库管理 理论知识库主要是让学生可以通过APP在线随时随地的学习数控技术的理论基础知识,如测量技术、热加工基础、冷加工基础、金属切削技术基础等。理论知识库管理模块包括对在线理论基础知识的新增、修改、删除等功能。该模块支持上传,文字及图片,并可以章节的方式进行管理,可以方便的新增章、节、以及章、节下的内容。学生可以按章节来进行学习。 2、在线题库管理 在线题库管理是允许管理员通过后台题库管理功能对在线题库的新增、修改、以及删除等的操作。在线题库支持选择题、判断题;允许管理员上传题目、选项以及标准答案,以方便系统自动给出测试成绩。考题的题目支持文字和图片的显示。 3、测试题组建管理 管理员或老师可以通过测试题组建功能模块新建考核试卷,并可根据不同的学期进行组建试卷,试卷的组建可分为随机组建和手动组建。并可选择试卷的适用学生或班级,并且可以设定考试的时间,以及允许提交的考试次数。 4、实训预约管理 实训预约管理模块允许老师或管理员对学生通过APP进行的在线VR实训预约进行管理,已经预约了VR实训的学生,教师或管理员可以根据情况给予通过预约或排除。 5、实训任务管理 实训债务管理模块是对VR实训中的任务进行管理,可以根据不同的学期安排不同的VR实训内容,以及实训任务的编排,实训的创建日期、完成日期以及实训描述和状态(状态即该实训任务当前是否可以显示到VR系统中供学生选择进行实训),也可以根据不同的学生编排不同的实训任务。 6、组建实训班课 组建实训班课功能、开放相关实训资源、方便老师定向管理、方便学生摄取资源、讨论交流学习 7、实训微课程管理 实训微课程管理模块提供对在线微课程的添加上传,信息修改以及删除的功能。同时对学习或用户上传的内容进行审核,审核通过的内容即可被列入微课程视频资源库。 8、学生信息管理 学生信息管理模块提供了对学生信息的批量导入,单独添加、修改、删除,以及实训记录的导出,在线考试的成绩导出等功能。 9、用户权限管理 用户权限管理提供了管理员、教师以及学生的的权限设置,不同的权限,系统会分析不同的功能。 10、班级管理 班级管理功能提供了新建、添加、修改班级的功能,同时需要提供院系专业的管理功能,方便新建、添加新的专业、院系。 11、课程圈管理 课程圈管理功能提供了针对课程的讨论组的管理,可以针对学生和老师的发言进行“置顶”、“删除”、“屏蔽”等功能。 ::产品规格:: 硬件规格 规格 参数 头盔 屏幕: 双AMOLED 屏幕,对角直径3.6寸 分辨率: 单眼分辨率为1080 x 1200像素(组合分辨率为2160 x 1200像素) 刷新率: 90 Hz 视场角: 110度 安全性特色: VIVE陪护人引导系统和前置摄像头 传感器: SteamVR追踪技术、G-seor校正、gyroscope陀螺仪、proximity距离感测器 连接口: HDMI、USB 2.0、3.5 mm立体耳机插座、电源插座、蓝牙支持 输入: 内建麦克风 双眼舒压设计: 瞳距和镜头距离调整 手柄 传感器: SteamVR追踪技术 输入: 多功能触摸面板、抓握键、双阶段扳机、系统键、菜单键 单次充电使用量: 约6小时 连接口: Micro-USB 定位范围 站姿 /坐姿: 无小空间限制 房间尺度: 小为2米 X 1.5米,为两个定位器对角线距离5米 数据手套 尺寸: 均码,弹性面料适合中号,大号和特大号手掌 重量: 68.5克 延迟: 5 ms 传感器采样率: 200 Hz 通信: 2.4 GHz射频(无线) 充电: 5伏Micro USB接口 (产品含线缆) 电池寿命: 4~6小时连续使用 指部传感器类型: 柔性模拟传感器对指关节和***指关节(近侧指间关节)进行测量。独立测量关节,总计十个传感器区 姿态传感器: 拇指 使用九自由度惯性测量单元测量拇指的姿态 手背 使用九自由度惯性测量单元测量手背的姿态 指部传感器精度: +/- 3度 力反馈: 内置可编程震动电机 手洗: 可手洗。请按注意事项洗涤 面料性能: 优质、抗菌、运动型涤纶 力反馈 工作范围: 16 x12x7厘米(6.4x4.8x2.8英寸) 占地面积(设备占用办公桌的面积): 168 W x 203 D 毫米(6 5/8 W x 8 D英寸) 重量(仅限装置): 3磅或15盎司 活动范围: 以腕关节为轴的手部运动 解析度: > 450 dpi(~ 0.055毫米) 回朔摩擦力: 0.88牛(0.2lbf.) 硬度: X 轴 > 7.3 lbs / in (1.26N / mm) Y 轴 > 13.4 lbs / in (2.31 N / mm) Z 轴> 5.9 lbs / in (1.02 N / mm) 惯性(端部表观质量): ~0.101 lbm (45 g) 力反馈: x, y, z轴 位置传感[机械笔万向节]: x, y, z轴 (数字编码器)[摇摆,倾斜,滚动 (± 5% 线性电位计) 接口: IEEE 802.3 Ethernet port (USB option) 支持平台: 英特尔或基于amd芯片的个人电脑 OpenHaptics工具包兼容性: 兼容 图形工作站 CPU: i7-7700 显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 内存: 8GB 硬盘: 1TB;128G SSD 功率: 1000W 移动工作站 显存容量: 8GB 固态硬盘: 256GB 内存容量: 16g 厚度: 20.0mm及以上 CPU: 英特尔 酷睿 i7-7820HK 显卡类型: NVIDIA GeForce GTX1070 (Laptop) 光驱类型: 无光驱 操作系统: Windows 10 专业版...
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2020-04-22
Patchwork3D 工业仿真实时渲染

Patchwork3D 工业仿真实时渲染

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产品简介:Patchwork3D 工业仿真实时渲染 Patchwork3D 工业仿真实时渲染 为什么使用 Patchwork 3D? Patchwork 3D 软件有助于将 CAD 数据转换成真实感的 3D 模型以用于工业用途。 Patchwork 3D 可轻松进行实时渲染,有助于缩短设计周期,或者让您获得效果逼真的渲染图,让沟通和营销更有说服力。 可个性化设置的 3D 配置器 实时或按需提供的渲染会在您的网络配置器和沉浸式解决方案中提供即时图像,当您的模型有大量配置组合时,它是解决方案。 虚拟现实兼容性 Patchwork 3D 模型支持 VR 技术。 将 Patchwork 3D 与 Oculus Rift、HTC Vive、zSpace、Powerwall 或 CAVE 系统配合使用,发现按照原尺寸进行项目审查的优势。 渲染一致性 我们的光线经过精密校准可进行实时渲染,精心设计制造的模型可在无需其他软件的情况下用于营销目的。 自然模型检验 当对象尚未真正成型要进行检验时,Patchwork 3D 为互动和实时导航带来无与伦比的出色渲染效果。 无限创意 在设计过程实时修改并利用材料,通过实时反馈释放创意。 随心所欲地测试组合;想象力是您的限制。 增强现实兼容性 开启增强现实的大门: 利用您的平板电脑在真实情境里查看生动逼真的实时 3D 视图。 创新的3D渲染技术,便捷的工业设计利器 P3D是一款革命性的渲染软件,藉由实时的运算,将各种材质拟真至照片等级效果,并且提升设计与提案效率,让设计人员获得的产品解决方案。另外,P3D可将产品进行3D立体呈现,有效地帮助决策者的进行评估,降低数字模型与实际产品的差距。 其优点具有浅显易懂的接口与操作,减少导入的时间花费,并且可直接汇入常见的工业CAD模型档案,通过轻量化处理、法线检查、贴图反射、轴心处理、烘焙贴图和增加材质等流程,在短时间内将CAD档转化为实时互动的3D数字模型。这种富有创意的全新设计流程,目前广泛应用于航空航天、汽车制造、建筑设计、消费品包装等不同的工业领域,不仅节省了制作实体模型的成本,大大缩短了设计周期与费用,而且有效地拉近了设计者与决策者的沟通距离。 产品特色 快速实时拖放式渲染 Patchwork3D独特的快速实时彩现方式,使用者只需将材质球拖拉到模型表面,即可轻松的改变目前模型的材质和纹理,可以快速实时的变更产品样式 照片级的数字模型 Patchwork3D的数字样机基于原始的真实CAD数据,可直接获取2D和 3D 图像,通过以GPU的渲染模式,创造出照片级真实感的仿真模型,达到逼真的视觉体验 革命性产品设计流程 Patchwork3D帮助用户通过3D交互式的图像来验证产品的外观、结构和比例。还可以创建无限数量,不同型号、材质和色彩的数字模型,减少了实体模型的制作成本,加速产品设计流程 支持多种3D数据 Patchwork3D支持近20种常见的工业CAD格式来导入3D数据,它内嵌以ACIS公司的几何引擎,可以确保有效的利用真实的CAD数据,而节省了数据转化的时间和成本 创建真实并且具有尺寸的材质 用户可以透过照相机或扫描仪来获身边真实的材质图片,经过简单的调整操作,即可将全尺寸的图片导入到Patchwork3D材质库中,这些带有尺寸的材质图片,能更加贴近真实的材质效果 创建真实的车缝线 车缝线在实际的产品设计中经常遇到,在汽车及飞机座椅等产品上有大量的应用,但是在虚拟模型中表现真实的车缝线难度很大。 Patchwork3D独特的车缝线材质编辑器可以轻松完成这一步骤 创建真实的灯光&环境 用户可通过环物摄影机,来拍摄环境图像,或通过HDR LIGHT STUDIO来制作灯光环境,后通过 HDR SHOP,然后只需从环境库中拖曳现有的环境,便可在几秒内完成对环境的设置与更改 多通道沉浸式虚拟现实体验 Patchwork3D内置单信道立体功能,并提供多信道展示模块,支持与头部跟踪系统和立体显示设备相结合,让用户可以以沉浸式的演示方式体验照片级真实感的数字样机 创建交互式浏览档案 Patchwork3D可以直接输出交互式浏览文件,让用户通过不同的交互式操作浏览产品模型 精选功能 实时光线 完全可配置的太阳光线提供实时照明效果,不需要光照图或者增加光照图。 选择性切割面 多三种可制成动画的切割面可显示产品的层次,只通过您需要的表面进行切割。 HDR 环境 一次单击即可切换 360 度环境,影响色彩感知、光线以及表面反射。 多轨动画 无论是易于制作的还是复杂多端的动画,都离不开多轨时间表、动画触发器以及动画约束。 实时材质编辑器 材质编辑器有助于实时修正材料,包括各种材料类型,例如标准、阴影或多层材料。 光照层 光照层是一款功能强大的工具,可改变光照氛围并利用动画中可用的光照图。 表面展开工作室 Patchwork 3D 一流的表面展开算法是行业应用程序中的独创之举。 互动式 NURBS 细分曲面 原生 CAD 支持提供互动式 NURBS 细分曲面。 拓扑学 NURBS 拼接/拆分 原生 CAD 支持提供 NURBS 补丁的拓扑拼接。 大量3D导入格式 将原生 CAD 文件直接导入到数字模型 (DAM) 中。 Patchwork 3D 支持许多 3D 导入格式:FBX、DXF、OBJ、3DS、STL、Parasolid、IGES、Solid Edge、ACIS SAT、ACIS XML、STEP、Creo/Pro Engineer、Catia V4、Catia V5、Alias Wire、NX、SolidWorks...
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2020-04-22
PiXYZ STUDIO 3D文件制作工具

PiXYZ STUDIO 3D文件制作工具

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产品简介:PiXYZ STUDIO 3D文件制作工具 PiXYZ Studio/Editor是同一个软件包,但根据购买的许可证类型不同,在功能上也有一点区别。在核心功能上,PiXYZ Studio和PiXYZ Studio Editor是完全一致的。两者的区别就在于对Python脚本编辑器的支持。在用户定位上,PiXYZ Studio主打小型工作室,偶尔需要处理复杂的CAD数据,而又不希望通过重建数模这种方式来准备美术素材。PiXYZ Studio Editor则面向中型团队,经常性需要处理各种来源的CAD数据,有一定的二次开发能力。利用Pyhon编程,可以把常用美术工作做成自动化的流程,从而节省出更多的时间和成本。 请注意Python编辑器是只有PiXYZ Studio Editor才有的功能。非Editor版本是没有这个面板的。 简单的讲,PiXYZ Software目前提供的产品有主要有4种: ?PiXYZ Studio/Editor ?PiXYZ Plugin ?PiXYZ Review ?PiXYZ Connect/Pipeline 数据修复: 常见的CAD数据包含的都是基于NURBS曲面等方式描述的参数化模型,在面片化(Tessellation)后经常会遇到一些面片法线反转、曲面之间出现裂缝等问题。CAD数据修复包含但不限于连接面片、修正法线、修正拓扑结构等功能。所有这些算法都只需使用一个命令即可完成。 PiXYZ STUDIO软件是一款功能独特的3D文件制作工具,搭载进的镶嵌细分器。软件可缩小行业主流软件(如:Catia, NX, SolidWorks等软件)的CAD文件大小,优化模型的网格。 轻量化: 真实的CAD数据通常会包含大量的细小物体,不可见物体,参数节点,面片化后还会产生巨量的多边形。很多DCC软件如3dsMax、Maya都有一定的轻量化功能,但这些软件毕竟不是为轻量化而生的,面对大规模的数据处理往往力不从心。PiXYZ Studio拥有上百个轻量化算法,专门为数据准备阶段而设计。只需几个命令,就可以完成对数据层次结构的合并、抽取、重组织、减面、修复等操作。更可以通过脚本把这些动作变成自动化的方案。 ?优质网格 ?多边形数量 ?复杂模型 ?占用内存少 ?自动快速处理 操作流程 1.在PiXYZ STUDIO软件中导入原始CAD文件,文件格式支持CATPart, 3DXML, Solidworks, JT, STEP等。 2.处理大型CAD文件。 3.对CAD模型进行镶嵌细分,用镶嵌细分算法把模型转化为网格数的模型,自动生成UV。 4.用户交互界面直观易用,能对三维网格进行交互式处理,并按照场景需要合并和动态处理网格。 5.软件拥有大量优化三维模型的算法,如:树优化,抽取,去孔,消隐,自动UV,自动生成代理,预定义定制场景等。 6.把经过镶嵌细分优化后的模型导出到您常用的软件中,如:Unity 3D,Unreal Engine, VRED, WebGL, 3DSMax, Maya, SketchUp等。 7.用我公司PiXYZ格式保存您优化后的三维模型,在内容创作和优化过程中享受软件的灵活和。 8.使用Python脚本半自动处理,重复制作数据制作场景。 9.使用STUDIO.batch软件的I/O功能一次性批处理三维文件。 激动人心的解决方案 CAD格式兼容性 ?轻松协作,不必担心格式的兼容性。 ?请参阅PiXYZ STUDIO支持的格式类型。 保持源文件的等级 获取文件原始等级(完整场景树形图),含:元数据和相关优化函数。 功能强大的算法 充分利用您的CAD文件,用功能强大的算法对文件进行优化:镶嵌细分、CAD拓扑结构修正,抽取,复原。 管理历史 用PiXYZ STUDIO的动态修改器堆栈保持完整的制作历史;需要时进行迭代和微调。 脚本编辑器 用Python脚本编辑器编写并保存自动过程。 自动导入/导出 优化好脚本后,用户可使用PiXYZ STUDIO.batch的Python I/O功能自动批处理三维文件。 PiXYZ Studio系统需求 ?处理器:intel酷睿i7 2GHz 或更高 ?内存:16GB或更高 ?显卡:nvidia Geforce GTX 980Ti或更高 ?硬盘空间:1GB或更多 ?操作系统:64位 Win7、Win1 PiXYZ Studio支持的格式 PiXYZ Studio的强大之处在于它可以导入大部分主流的CAD数据格式。利用PiXYZ Studio作为桥梁,大家收到一个奇怪格式的文件后,再也不用发愁去哪里找能打开它的软件啦!下表是目前PiXYZ Studio可以支持的数据格式。作为当前有活力的数据处理软件之一,我们也在倾听用户的声音。在不久的将来还会加入很多新的格式,从而深入到更多的细分行业中去! 软件常用功能都放在触手可得的地方,熟悉各种CAD软件的朋友应该很容易上手。当然PiXYZ Studio的界面是完全支持自定义的。您可以根据自己的喜好任意调整界面布局。您甚至可以创建新的工具条,然后在上面放置界面没有暴露出来的脚本功能。 Pixyz的主界面介绍 PiXYZ Studio 3D导航热键 PiXYZ Studio缺省采用的是CATIA风格的导航方案,您也可以在Preference菜单里自定义这些功能的热键。 ::技术特征:: STUDIO工作流程案例 在这个视频中,您可以看到PiXYZ STUDIO的典型工作流程,如何制作并优化您的CAD模型。 修改窗口 用户可以使用软件界面的修改窗口轻松调整三维网格,使用历史记录进行可逆操作或修改,操作灵活,可选预设内容。 镶嵌细分 PiXYZ镶嵌细分器能把任意一个CAD 模型生成优质低密度网格,快速进行镶嵌细分,大大减少多边形的数量,优化模型。 去孔 PiXYZ能去除CAD模型中的细节,如:贯穿孔、盲孔、圆角、倒角。可按照输入设置去除细节。 抽取 PiXYZ软件通过删除顶点减少多边形的密度,实现精确控制,完美保持模型的拓扑结构,法线畸变和纹理坐标(UVW)。 隐藏消除 PiXYZ能去除CAD模型中的细节,如:贯穿孔、盲孔、圆角、倒角。可按照输入设置去除细节。 修复功能 PiXYZ软件具有修复CAD和网格的功能,如:CAD拓扑结构校正,去除重复面,复连表面,复连多边形,法线/面的方向统一,等。 全视场图:管理视场图 使用专用功能读取并优化产品原始等级(全视场图)。 ::应用领域:: 本产品适合那些需要充分使用三维数据库的用户:CAD专家,工程和生产部,通信和市场部,互动式三维开发者,三维美术师,建筑公司等。...
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2020-04-22
CyberGlove Cyberforce 力反馈手套

CyberGlove Cyberforce 力反馈手套

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产品简介:CyberGlove Cyberforce 力反馈手套 CyberGlove Cyberforce CyberForce不仅可将逼真的力道从手掌传达到手臂,同时提供6自由度的位置追踪,可准确测量出三维空间中手掌的移动与转动。CyberForce还可与CyberGrasp搭配使用,CyberGrasp曾获奖得到肯定,轻巧的力反馈装置,如同盔甲般附在CyberGlove上,可在每个手指上增加反作用力。 将CyberForce与CyberGrasp搭配使用,可将手臂悬吊在虚拟控制盘上,体验举起虚拟物件的重量与惯性,或感觉撞上虚拟墙的阻力。CyberForce有着自然的操作界面-手,带领您探索真实世界与虚拟物件的互动历程。 ::产品规格:: 规格 CyberGlove Cyberforce 施加力: 8.8牛 (小6.6牛) 电枢重量: 8.6 千克 工作空间: 30.5 x 30.5厘米,半径51厘米,133度 位置分辨率: 0.06毫米;***0.073毫米 定位分辨率: 0.09° 仪表组: 包含力控制装置和电源 接口: 以太网 (10/100Mbps) ::应用范围:: 适用于医疗、虚拟现实培训和仿真、计算机辅助设计等诸多应用领域。 ::技术特征:: 可将逼真的力道从手掌传达到手臂 提供6自由度的位置追踪...
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2020-04-22
Geomagic Freeform 数字建模系统

Geomagic Freeform 数字建模系统

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产品简介:Geomagic Freeform 数字建模系统 Geomagic Freeform 数字建模系统 Geomagic? Freeform? 是的、多层图像表示的、启用触摸功能的数字建模系统,采用有机形状和设计,为细节丰富的快速 3D 造型提供了极大便利。它可集成于传统的 CAD 工作流,也可直接发送至原型设计和制造。利用与 Seable? Phantom? 触觉装置的串联,Geomagic Freeform 为您提供了充分利用数字工作流程的优势加快手工造型的速度并增强其感觉。 Freeform 是许多数字制造和设计过程的关键组成部分,而且它也可用作从初设计到可生产的终模型的完整工作流程的单独来源。在 Freeform 中创建的模型可使用快速原型、CNC 机加工、快速成型制造或其他传统生产工作流程进行制造。 Geomagic Freeform 的多功能性和丰富的工具集使它成为现今数字设计流程的重要组成部分,也是从概念到生产就绪模型的一个完备解决方案。Geomagic Freeform 是能让用户按其要求选择恰当的建模图像表示的软件。在单一模型中,设计人员可在体元(数字粘土)、NURBS、细分面和多边形网格建模之间切换,充分发挥 3D 造型的优势。***版 Freeform 还带有纹理处理功能。设计人员现在有能力创建和应用细节丰富的、尺寸可控的纹理和图案,时间不超过一分钟,而这些图案可立即用于原型设计和生产。我们还提供 Geomagic? Freeform? Plus 版本,它包括 Geomagic Freeform 中的所有工具,此外还增加了模具制作和制造工具、NURBS 表面处理、实体设计工具和 CAD 零件互用。 Geomagic Freeform 为客户提供他们增强生产力、提高设计品质和加速上市所需的工具。Freeform 丰富的工具集可用于各种行业的造型产品设计 – 消费产品、医疗器械、鞋类、家居装饰以及其他行业 – 而且他的专用功能使用户早在设计过程就能对潜在的问题进行分析、识别和解决。因此,您能够轻松保持工艺控制的同时,还能够避免生产过程中出意外。 Freeform 和 Freeform Plus 分别可用于 Geomagic? Phantom Omni? 或 Seable? Phantom? Desktop? 触觉装置。这些触觉输入设备向您的手上提供力反馈,并在 3D 空间进行准确定位,从而使您能够使用推、拉、刻、拖和平滑模型等功能,就像是在进行手工造型。 玩具制造 Freeform 使玩具制作者能够两全其美。他们可以进行原创并精心设计有别于其他玩具制作者的产品,同时能够确保顺利进行生产准备和处理。利用 Freeform,将来自生产公司、设计人员和制造工程师的输入飞速合并是很简单的事情。 医学植入物以及手术模拟 Geomagic Freeform 为医疗专家和设备制造商提供快速创建患者特定的器械和手术指南、定制修复和配套矫正术的方法。设计人员可将 CT 和三维扫描资料导入到 Freeform 中,然后创建并操作按记录时间生成的准确模型,从而确保患者安全。 消费产品制造 利用 Freeform 的多功能性,产品设计人员可快速从单品设计理念转变到多次设计迭代的试验。他们甚至能够将现有产品的三维扫描资料结合到新产品设计中。成功的设计则可用 Freeform 的直观界面轻松精调,并快速准备制造。 Geomagic Freeform功能 Geomagic Freeform 使用虚拟粘土提供了无与伦比的创造自由度,并且包含 Phantom? 设备 – 带有力反馈的真正三维界面。用户在三维空间里的工作前所未有的快速,因为他们在模型虚拟粘土上利用了其触觉,感觉就是真实的粘土。Freeform 系统容易学习,用户通常在几天内就具备生产能力。 Geomagic Freeform 支持 Geomagic Phantom Desktop 和 Geomagic Omni devices。 功能 构造粘土 可轻松快速地构造基本形状、执行线剪切、旋转、放样和擦除。使用诸如“牙膏”、“管道”和曲线球等工具将粘土添加到设计中。利用诸如“挤出平面”等工具对设计轻松进行偏移、膨胀和变形等操作。 造型粘土 在虚拟空间中利用一系列工具(包括刀片、直犁刀、刮刀以及更多刀具)对粘土进行雕刻和造型。使用各种可用工具对设计进行平滑、涂抹和成型等操作。 细节和编辑粘土 使用 Freeform 的细节处理工具可以不受任何限制地对粘土进行拖曳、做脊和变形等操作。受益于全范围的选择和移动功能,从而能够重新定位、对齐和分开设计。受益于尺寸控制范围,从而能够在设计中进行准确辅助。 三维曲线 轻松绘制、修复和编辑曲线;将草图转成平面工程;相交草图和偏移曲线。 平面功能 在平面上创建、编辑和绘制草图、确定平面方位和复制剖面图。 二维草图绘制 可利用铅笔、手写、控制点曲线以及基本的二维图形(比如直线、弧线和圆等)完全在 Geomagic Freeform 中创建和编辑草图。 网格、上彩和渲染 导入网格模型并转化为粘土,然后使用一系列工具对数据进行编辑,即进行缝合、变形和拖曳获得所需的形状。在模型上利用喷笔工具、注释、覆盖图像对数据进行上彩,并且可利用 mental ray? 渲染引擎进行渲染。 导入和导出二维及三维行业标准格式,包括 OBJ、STL、PLY、DXF、IGES 曲线、JPG 以及其他格式。 求值和分析 测量大量属性,比如表面积、体积和片密度,并逐片分析配合、相交和厚度。利用分辨率选项来显示模型,从而提高处理速度并优化可缩放的二次视图。 定制和实用工具 切换新的显示图进行底切、隐藏/显示曲线和适合视图,定制 UI 颜色方案和喜爱的调色板。 Geomagic Freeform 和 Geomagic Freeform Plus 精确·有机? 工程 Geomagic Freeform 和 Freeform Plus 可用于解决复杂设计和制造的种种难题。堪称业内全面的3D有机工程设计工具,将基于触觉感应的模型雕塑、曲面创建、设计理念建模、3D扫描处理、CAD互操作性和模具制造等多种功能集于一身,让用户借助数字化设计,感受非同一般的粘土建模体验。 全新的设计方法 突破传统 CAD 设计的局限性,将您的创想变为现实。GeomagicFreeform 提供全面的设计与雕刻工具集,用来雕刻、细化并改变虚拟粘土模型成为您想要的样子。Geomagic Freeform Plus 具备丰富的工具集可用于先进的工业设计中,这些工具包括从数字粘土及多边形自动转换为 NURBS 曲面、型腔模具和五金模具设计、去壳、拔模角分析、分模线、复杂有机形状曲面创建工具等。 内置精度,可设计任何事物 Geomagic Freeform 在传统CAD软件之上更进一步。其混合建模系统结合曲面、实体、网格、SubD 细分曲面和粘土等多种不同的建模范式,灵活多变,功能强大。SubD 可制作平滑曲面和锋利边缘,用 NURBS 和实体范式可精确定义 CAD 构型,粘土范式可执行变形和浮雕操作。 有机设计与传统 CAD 相结合 Geomagic Freeform 的设计目的在于帮助您将设计作品变为终产品,它多包含的强大的互操作性工具能够处理的输入和输出 3D 文件格式包括STL、OBJ、PLY、IGES、STEP 以及其它中立文件格式。Freeform Plus还支持其它 CAD 格式。把CAD 文件与雕刻功能结合,用户可以创建具有精确尺寸定义的有机实体。 快速导入并修复 3D 数据 可轻松导入 STL、CAD、扫描和其他各类来源的 3D 数据,并直接应用到设计当中。能够快速修正缺损和低质量的 3D 数据,获得平滑可操作的模型。采用雕刻和浮雕工具,塑造纹理层的真实感。能够即刻 3D 打印出实体几何用于传统制造业,或轻松以多种格式导出,供下游工作流程使用。 使用3D工具完成3D任务 为实现的自由表达,让建模过程更加捷,Geomagic Freeform产品采用了 3D Systems Touch 力反馈触觉设备,用户能够在虚拟环境中得到真实的雕刻体验。用这种方式更为直观地与3D设计展开交互,缩短了学习过程,加速设计,让用户得以产出一流的3D 数据。 Geomagic Sculpt 与 Freeform 功能比较 Geomagic 3D 有机工程设计系统颠覆传统,运用全新的方式让设计活灵活现,可满足各类设计的需要。其中 Geomagic Sculpt 能够简单、快速地创建有机数模用于 3D 打印。Geomagic Freeform 具备高精准性、互操作性和多种工具,可满足制造业产品设计的需求,Freeform Plus兼备先进的模具制造功能。 主要产品特征 SCULPT FREEFORM FREEFORM PLUS 基于三维体素建模 √ √ √ 支持网格转换和布尔运算 √ √ √ SubD(细分)曲面创建与建模 √ √ √ ***结构—图层***,骨架***,形状*** √ √ √ 通过3D Systems KeyShot进行全高清彩色渲染 √ √ √ 在曲面或自由空间手动排列面片 √ √ √ 将粘土或多边形模型自动转换为NURBS曲面 √ √ √ 直接用 Geomagic Capture扫描 √ √ √ 3D打印可行性分析 √ √ √ 与3DSprint软件集成 √ √ √ 独立的粘土文件查看器 √ √ √ 2D草图工具,包括概述文本 √ √ √ 导出正交视图或旋转视图模式(bmp, jpg, 或 png 透明选项 ) √ √ √ 3D导入多边形和CAD通用格式 (.stl, .obj, .ply, .xml, .zpr, .iges, .stp, .step) √ √ √ SubD(细分)曲面纹理处理 √ √ 结构***——蜂窝***(晶格) √ √ 弯曲和扭转工具 √ √ 骨架结构与晶格变形 √ √ 部件分析2D 切片工具,以及偏移图像和配置文件提取 √ √ 抽壳切割依照图层轮廓切割对象,创建新曲面 √ √ SubD(细分曲面)转换至 NURBS曲面 √ 批量处理和后台处理的简化与导出 √ Wrap for Freeform √ CAD实体和曲面工具 √ 复杂草图分析与修正 √ 自动创建分模线功能 √ 沿分模曲线拉抻分模曲面 √ 3D导入CAD本地格式(.x_b、.x_t、.sldprt) √ 更 加 高 效Geomagic Freeform? 2019 扩展您的个性化定制设计 将重复的工作流程消减80%甚至更多 记录各种系列任务,创建一个DynabotTM 自动运行常用程序和进程。 通过隐藏不常用的工具来简化软件界面。 使用透明对话框获得更多 3D 工作空间。 用新的图案化和混合结构工具,加快工作速度。 更 加 便 捷 新用户上手快,能很快应用 Freeform工作 使用 Dynabot 创建逐步引导的自定义向导建模精灵,所以即使新手也能快速完成复杂的建模任务。 自定义工具栏只显示您需要的工具,避免杂乱,使培训新用户更容易。 更 加 一 致 将实践结果嵌入 Freeform 确保高质量结果 团队中每个人都可以受益于你的用户经验。 创建一系列 Dynabot,用统一的设置和明确的准则规定具体程序和进程,这样每个人都会获得高质量的结果。 共享自定义工具栏筛选器文件,以便团队中每个人都有相同的优化工具箱。 运行要求: 4GB 硬盘空间 (应用程序需1GB,其余为缓存空间). 大数据文件可能对硬盘空间要求更高。 1280 x 960 或以上分辨率 另外,您的计算机需满足: Dual Xeon? Pentium? IV 2.4 GHz 或更好 2 GB 内存 Geomagic 推荐显卡 且显卡驱动支持 OpenGL 2.1 版本或更高 *Phantom Omni 设备符合IEEE 1394A。如果对相关知识不了解。请参阅“重要注意事项. 运行要求: 4GB 硬盘空间 (应用程序需1GB,其余为缓存空间). 大数据文件可能对硬盘空间要求更高。 1280 x 960 或以上分辨率 另外,您的计算机需满足: Dual Xeon? Pentium? IV 2.4 GHz 或更好 2 GB 内存 Geomagic 推荐显卡 且显卡驱动支持 OpenGL 2.1 版本或更高. 重要注意事项 Geomagic已经测试了各种不同硬件平台在上面列出了推荐配置。虽然已尽可能详细,但不排除硬件制造商更改了他们的产品或代之以其他型号或已经停产而缺乏支持。 如果您运行Freeform的系统并未获得全部认证或缺乏经验,我们的技术部门将尽一切努力帮助您解决问题。 Geomagic Freeform的一些用户已成功地在非上述所列的系统中运行。在这种情况下,Geomagic官方并不推荐此类配置。 Phantom Omni 为IEEE1394a标准。基于经验,有些客户在使用Phantom Omni时遇到困难,也许是使用控制器卡带有IEEE 1394A芯片组,比如NEC或驱动程序组。在这种情况下,可能需要更新或更改1394控制器卡的驱动程序或尝试单独的外接1394控制器卡。 Geomagic没有正式支持Mac机型;一些Geomagic客户已经成功地在使用Boot Camp在Mac与Windows上运行Freeform。 应用范围 适用于设计,建模,数字娱乐,城市规划,教育等诸多领域。 技术特征 使用虚拟粘土提供了无与伦比的创造自由度 细节处理工具可以不受任何限制地对粘土进行拖曳、做脊和变形等操作 轻松绘制、修复和编辑曲线 在平面上创建、编辑和绘制草图、确定平面方位和复制剖面图 创建和应用复杂的、尺寸可控的纹理 二维草图;导入二维数字作品文件 自动对齐各种数据集...
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2020-04-22
Faceware面部表情捕捉系统

Faceware面部表情捕捉系统

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产品简介:Faceware面部表情捕捉系统 Faceware面部表情捕捉系统 Faceware是全球良好的单摄像机、无标记点的面部表情捕捉系统供应商,支持无线数据传输,兼容任意视频源,实时预览表情动画,捕捉效果精细,人性化的软件功能设计,迄今已为全球数百位专业用户提供先进的无标记点式面部表情捕捉解决方案,广泛应用于影视***和AAA游戏制作。 Faceware是率无标记点面部表情捕捉系统,支持中、英文在内的十种语言界面。无线数据传输,兼容任意视频源,实时预览表情动画,捕捉效果精细,人性化的软件功能设计,迄今已为全球数百位专业用户提供先进的无标记点式面部表情捕捉解决方案,广泛应用于影视动画和AAA游戏制作。 Faceware的头部摄像机系统是为Faceware表情捕捉提供面部视频的系统套件,仅仅使用一个捕捉头盔,你就可以创造那些令你惊叹的面部动画! Pro HD 面部表情捕捉系统 ? 头盔式摄像系统,无需任何标记点即可进行面部标定和捕捉 ? 可自由调节摄像机相对位置 ? 3种尺寸的玻璃纤维轻质头盔适合各类用户佩戴,安全性设计确保无颈部损伤,内置柔软填充物保证佩戴舒适度 ? 支持720P 60FPS高清视频采集 ? 全局快门保证高速拍摄图像无拖影 ? 三种焦距镜头可选,支持手动聚焦 ? 六种不同规格的铝合金固定杆,覆盖各种拍摄场合需求 ? 配置3200K色温的辅助光源 ? 续航时长4-8小时 ? 支持实时无线视音频传输 Go Pro 面部表情捕捉系统 ? 无需任何标记点即可进行面部标定和捕捉 ? 头盔式摄像系统,可自由调节摄像机相对位置 ? 轻质结构,内置柔软填充物保证佩戴舒适度 ? 形状和尺寸可任意调节适合不同用户佩戴 ? 720P 120FPS和1080P 60FPS高清视频采集 ? 通过WiFi或移动端APP远程控制 ? 含音频的H.264 MP4文件存储到MicroSD卡 ? 触屏控制,续航时长2-3小时 软件系统 Faceware Analyzer 3专业面捕软件         智能的面部特征识别技术和精准的像素级跟踪运算是制作真实面部表情动画的技术保障。通过Analyzer你能够用直观的工作流程快速智能的跟踪演员面部表现的细微表情。 版本: Studio和Studio Plus LICEE类型: 网络下载: 可安装在本地,或安装在网络/服务器上 USB加密狗: 可安装在USB加密狗上,然后插入到本地工作站上,或网络/服务器上。 摘要: ?分析视频中的面部表情和移动 ?数据可用于主流计算机图形、视效、或AAA级生产管线 ?免费培训资源,学习过程简单 ?为批量需求制作高度自动化工作流 ANALYZER 3的产品特点: 表情和纹理追踪,完整面部动作分析 Analyzer是一款优质制作软件,通过机器学习和深度学习追踪面部运动。软件使用无标记技术,可完美追踪面部的所有表情。 工具集强大、工作流直观 软件是业内使用的的面部跟踪软件,已成功用于上千个重要项目中。产品在不断改进,是专业面捕软件。 眼睛是表情和表演的窗口 眼睛可展现表演的情感和真实感。本软件的像素追踪技术可提供极准确的眼睛和视线追踪,减少演员与三维人物模型之间的差异。 先进技术 本产品使用消费级图像量度技术,可在任何照明条件下完成面捕工作。产品的独有技术搭载数百万个面部表情动作图像,拥有近二十年的实际应用经验和技术。 免费易学的教学资源,可快速入门 我们提供优质的技术支持服务,用户可观看大量视频教程或阅读在线知识库,学习本面捕软件的实践。 用户也可直接联系技术支持组。 ANALYZER 3的技术优势: 参数化 参数化是指从需要分析的视频中通过采样每一帧的每一个像素提取到额外面部运动的过程。用户无需输入任何信息,参数化即可精确捕捉到难以捕捉的区域,如:颊,下眼睑和下颌。 大型追踪项目 如需处理大量视频,Analyzer Studio Plus软件可导出用户***视频的追踪数据,便于今后追踪同一演员的其他视频。该功能使用机器学习技术,适合大型项目,尤其适合同一演员的追踪。(Studio Plus的功能) 自动化API 用户如需资源,可使用本软件自带的完整批处理API命令和参数库,可访问本软件的全部工作流。用户可使用库创建半自动化和全自动工作流,大客户可处理数万秒的面部动画,无需用户逐个输入。(Studio Plus的功能) 智能拖拽 面捕技术是我们的专长,我们一直在不断地改善工作流。用户使用“智能拖拽”功能可轻松创建追踪数据,将追踪点正确快速地放置在人脸上。 用户无需专业知识也能使用智能方法和软件简单易用的工作流完成面捕工作。 Faceware Retargeter 5专业面捕动画软件 支持Autodesk Maya, 3DS Max, Softimage, MotionBuilder等三维动画软件,全自动的工作流程可以节省80%的工作,并且可以支持任何动画角色,如:真人、卡通、动物等模型。 版本: Studio和Studio Plus LICEE类型: 网络下载: 可安装在本地,或安装在网络/服务器上 USB加密狗: 可安装在USB加密狗上,然后插入到本地工作站上,或网络/服务器上。 摘要: ? Autodesk Maya, 3DS Max, and MotionBuilder插件 ? 从Analyzer软件直接绑定动作数据 ? 数据有效易用 ? 完全支持Python, Maxscript, MEL命令库,可制作高度自动化工作流 RETARGETER 5的产品特点: 将人物表情映射到三维人物模型上 本软件是优质制作软件,产品使用机器学习和深度学习技术,把面部运动从追踪视频中映射到三维人物模型上。 安装和使用任意角色绑定 用户无须再处理复杂的绑定要求。虽然使用本软件时用户的角色质量依然很重要,但制作的灵活性更佳。本软件可对任意属性关键帧键点,如:骨骼、关节、自定义等。用户设置这些属性后,即可制作逼真的动画。 专为动画设计师设计的重定位功能 用户无需机器学习方面的知识即可创作动画。我们的产品由专业动画设计师在实战中设计而成,简单易用,功能齐全,适合制作复杂逼真的面部动画。 数据易用 用户需要的是易用、直观和稳定的软件。本产品的功能可轻松实现关键帧变更和润色。数据应用速度快,重复作业速度快,效率高。本软件的智能关键帧缩减,动画平滑,主定时工具,帧范围等功能让用户在处理数据时得心应手。 免费易学的教学资源,可快速入门 我们提供优质的技术支持服务,用户可浏览大量视频教程、阅读在线知识库、学习使用本软件追踪人脸的实践,也可直接联系技术支持小组。 RETARGETER 5的技术优势: 基于姿态的工作流 使用本软件制作动画的关键是姿态。和使用Analyzer软件创建帧一样,用户可决定面部形状明显的地方,然后由本软件计算后映射到整个动画中。用户如果对姿态不满意,可调整姿态,添加或删除不受次数限制,可实时查看更新后的结果。 姿态提示 创建姿态的首要一步是自动姿态功能。Retargeter软件可检查Analyzer软件的追踪数据,并依此找出重要形状的位置,对视频帧创建姿势提出指导建议,通知用户理想的位置。 共享姿态库 当多个动画设计师协同创作角色时,可使用本软件的共享姿态数据库,存储创作的姿态可供其他动画设计师时使用,可节约时间,无须每次重新创作新的姿态。用户只须导入已有的姿态,本软件即可从共享姿态数据库中直接调用,或使用自动姿态功能将角色在建议帧上定姿态。(Studio Plus的功能) 自动化API 用户如需创作大量动画,可使用本软件作为Autdesk D动画软件的插件。批量脚本功能可运行主程序自有脚本语言的命令。在Maya软件中,脚本命令可用MEL或Python运行,在3DS Max软件中,可使用Maxscript运行,实现快速半自动或全自动创作。 (Studio Plus的功能) Faceware LIVE 2.5互动、实时表情软件       微调 ? 本软件的功能是“动画微调”,可实现用户对流式传输数据的微调,增加对终动画的控制,用户可按照每个表情自定义输出的变化。 ? 本功能可实现更佳的动画效果,适合多个场景,如: ? 增加表情,强调表情,如:卡通人物的眼睛睁大、更夸张,或眉毛往上一些。 ? 补偿过度夸张的表情,不到位的表情,或某一不理想表情,如:笑的更大一些。 ? 随时微调细节,让用户获得精确结果,无需修改绑定或让演员不自然地表演。 ? 动作逻辑 ? 本产品追踪面部并实现任意绑定的代价是无法每次都完全匹配用户角色。 ? 为此,我们开发了“动作逻辑”这一技术,提升了软件价值,可获得用户自定义效果。用户可把这一技术和他们的软件一起使用,如:Unreal, Unity, MoBu,实时获取前所未有的效果。 相机安装和对准工具 ? 本软件自带像机设置工具,可微调像机选项,获得视频效果。摄像机对准工具可在实时图像上叠加所创建的参照图,可轻松重复每次相同的帧和设置。此外,用户可选用演员表演图像序列来驱动动画。 远程标定 ? 本产品的服务器有远程标定功能,可在其他软件中使用此功能,如:Autodesk MotionBuilder, Unity and Unreal. SHEPHERD 1 面捕命令中心 LICEE类型: 网络下载: 可安装在本地,或安装在网络/服务器上 USB加密狗: 可安装在USB加密狗上,然后插入到本地工作站上,或网络/服务器上。 摘要: ? AJA KiPro设备的Mark III摄像头操作软件 ? 界面精简易用 ? 专注效果管理 ? 支持Vicon或Optitrack系统 SHEPHERD 1的工作流: 安装和添加KiPro设备 本软件拥有面捕用户所需的所有功能。用户可以把时间放在更重要的事情上,如:相机取景、表演、捕捉精度,可更快更地工作。 集成动捕系统 本软件集成行业良好动捕系统,含人体捕捉系统和面捕系统。用户可同时进行面捕和人体捕捉,捕捉名连续,可创作更加统一、简洁和自动化的动捕流程。 记录表演 用户可把面捕录制设备添加到本软件,设备数量不受限制。软件界面先进,可控制录制、回放、设备信息、运行状况、时间码输入、所有设备的剪辑,帮助用户节约时间和金钱,地工作。 媒体的转移与管理 传输录制好的视频时不再需要把硬盘取出,也无须登录内置的AJA网页,用户只需点击几下鼠标即可完成单个、多个、所有视频的远程传输。用户也可创建视频信息的文档,方便评审、编辑、支持已有的Faceware批量管线。 SHEPHERD 1产品特点: 作业界面简洁 本软件拥有面捕用户所需的所有功能,让用户把时间放在更重要的事情上,如:相机取景、表演、捕捉精度,让用户更快更地工作。 集成动捕系统 本软件集成行业良好动捕系统,含人体捕捉系统和面捕系统。用户可同时进行面捕和人体捕捉,捕捉名连续,可创作更加统一、简洁和自动化的动捕流程。 轻松驾驭多个面捕系统 用户可把面捕录制设备添加到本软件,设备数量不受限制。软件界面先进,可控制录制、回放、设备信息、运行状况、时间码输入、所有设备的剪辑。产品让用户节约时间和金钱,工作。 媒体传输和制作工作 传输录制好的视频时不再需要把硬盘取出,也无须登录内置的AJA网页,用户只需点击几下鼠标即可完成单个、多个、所有视频的远程传输。用户也可创建视频信息的文档,方便评审、编辑、支持已有的Faceware批量管线。 SHEPHERD 1的技术优势: Lync动捕系统 Lync动捕系统结合了人体捕捉系统与面捕系统,把用户的Vicon系统或Optitrack系统与Faceware摄像头统一起来,实现动捕控制。 智能功能 本软件集成了用户在数据和选项方面的所需的各种功能: ? 添加/删除设备 ? 警告/警告解除 ? 播放列表分组 ? 播放列表排序 ? 设备清单复管理 ? 一键网络设备检测 ? 设备重命名 ? 显示输入设置 ? 回放选项 ? 硬盘存储警告 ? 设备状态 ? 多通道转换器(仅限Ki Pro Ultra Plus) ? 更多 本软件功能齐全,可实现用户工作 用户自定义频道识别器 本软件专为Ki Pro Ultra Plus提供用户自定义频道转换器,可满足用户多频道录制需求,轻松完成识别和自定义,把用户独有属性框架附加到任意制作中。 支持平板电脑 本软件支持Windows 10设备,包括平板电脑。用户可灵活地在掌上电脑上享受面捕工作,无须固定在工作站上即可完成灵活作业。 ? 摄相机系统 Mark III无线摄像机系统 用途:头戴式面捕的标准 摘要: ? 演员和作业者的摄像机 ? 专为捕捉表演的真实感而设计 ? 兼容所有主流动捕技术 ? 适合实时面捕工作流和录制面捕工作流 MARK III无线摄像机系统的工作流: 硬件安装 首次安装和测试需二至四小时准备显示器、电脑、摄像机、线缆、时间码等。建议测试摄像图片、同步、命名规则、点名等。 用户可以通过在更衣室附近安装显示器实现在演员上台前完成取景和对焦,可节约工作人员宝贵的时间。 我们的知识库文章包含以下内容: ? 摄像机带的准备 ? 演员装扮 ? 无线、录制、监视器快速指南 ? 摄像机的取景和对焦 ? 灯光 ? 设置Ki Pro 演员试戴 ? 开箱后用户即可看到很多可选器件,可满足不同演员的产品佩戴需求。 ? 头盔(大号, 中号, 小号) 为了获得捕捉效果,请务必确认头盔的尺寸适合演员。佩戴应当是舒适紧凑,不应导致演员头部不适。 ? 头盔填充套件 (厚度:1/2”, 1/4”, 1/8”) 选定头盔后,可使用头盔垫让演员的佩戴更佳,可混合使用不同尺寸的头盔垫。 ? 摄像机安装杆: ? 长摄像杆 (左、右) ? 短摄像杆 (左、右) ? 环形摄像杆 (短、长) ? 摄像机镜头: ? 长(5mm) ? 标准(4mm) ? 宽(2.9mm) 一般使用短摄像机杆和标准的4.3mm镜头,摄像杆的长度让用户可以看到完整的脸。把完整的脸都显示在取景器里不丢失任何一部分是实践。 表演的捕捉 如需捕捉录制的表演,须安装面捕工作站。面捕系统的工作站包括:运行Faceware Sheperd软件的工作站、无线视频接收器单元、AJA Ki Pro数字视频录制台、质量控制显示器及所需电源线缆和视频。 按项目需求,可能需要其他音频线缆和时间码线缆或设备。使用Faceware Mark III摄像机系统不需要音频线缆和时间码线缆。 如需捕捉实时表演,设置也是相同的。用户需要安装运行Faceware Live的实时捕捉工作站,从无线视频接收器单元读取SDI信号,再发送SDI转USB信号到运行Live的工作站上。 媒体管理 捕捉录制的表演时,媒体管理由Ki Pro数字视频录制台完成,Mark III摄像机与之连接。用户可以通过多种方法实现该功能。 使用Shepherd传输数据 传输录制好的视频时不再需要把硬盘取出,也无须登录内置的AJA网页,用户只需点击几下鼠标即可完成单个、多个、所有视频的远程传输。用户也可创建视频信息的文档,方便评审、编辑、支持已有的Faceware批量管线。 使用硬盘传输数据 ? 格式: OS拓展(日志式)/仅兼容Mac ? 拍摄完毕后,关闭AJA Ki Pro的电源,弹出外接硬盘。硬盘后部有三个USB接口。把Faceware系统工具套件的USB 3线缆连接到Mac电脑的硬盘上进行后处理工作。硬盘连接到Mac电脑后,点击硬盘中的“001”,即可看到一个名为AJA的文件夹。然后用户即可把文件从硬盘拖拽到电脑中了。 使用Ki Pro网页传输数据 另一种传输录制文件的方法是直接从AJA Ki Pro网页上下载。点击窗口界面左侧的媒体标签页,滚动至上方的“媒体状态”。把媒体状态从“录制-播放”改为“数据-局域网”。然后点击窗口界面左侧的“所有视频”,选择需要下载的文件。点击左侧的“下载”按钮等待文件下载开始。从此方法下载文件时,必须打开Ki Pro软件。 MARK III无线摄像机的特点: ? 专为动捕设计 我们有十余年面捕和头戴式摄像机专业研发经验。 ? 智能工程 Mark III产品设计紧凑,是模块化智能型设计,已在全球面捕领域应用,可帮助用户完成可靠的拍摄。 ? 成熟稳定 Mark III已在全球动捕领域和解说工作室成功应用上万小时。应用领域有学术类、多个演员舞台类、实时现场表演等。 ? 专为演员和技术人员设计 产品在设计时考虑了演员的舒适度,技术人员可轻松完成工作。 ? 实时传输,延迟小于一毫秒 在现场是不允许一点故障的,录制数据是关键的。我们的产品将演员的所有动捕数据传输到技术人员的工作站,确保完整捕捉所有表演内容。 ? 适合所有头部尺寸 Mark III系统的尺寸有小号、中号和大号头盔。填充垫有三种厚度,适合四个填充区域(前方、后方、上方),可满足使用时的舒适度。 ? 自带魔术贴可放置标记 头盔外的魔术贴可稳定放置反光标记,也可在魔术贴上放置其他物件。 ? 帧率和分辨率灵活 系统可捕捉所有主流的帧率和分辨率,如:720和1080的23.976, 24, 25, 29.97, 30, 50, 59.94, 60. ? 3G-SDI彩色视频 Mark III可捕捉图像色彩信息并通过技术实现面捕的质量。此外,产品使用标准广播视频信号,方便用户的制作和后制作工作流。 ? 数据可控 使用立体声和四路捕捉可获得超高清数据,但成本昂贵并需要使用四个摄像机,且每次拍摄会产生四倍的数据量。用户处理这些动捕工作流和管理这些数据是个难题。使用Mark III系统录制的视频可随时进行编辑,无需视频转换和压缩。 ? 技术支持快速响应 ? 我司技术支持团队服务热情,为用户获得Mark III系统的现场体验热忱服务。客户如有故障和技术问题可使用公司的客服系统获得帮助。 MARK III无线摄像机的技术优势: 兼容所有动捕系统 ? 兼容所有主流动捕技术 ? Vicon ? Optitrack ? Xse ? Motion Analysis ? Perception Neuron ? Rokoko ? Qualysis 成熟稳定 稳定性是头戴式面捕的难点。为此,我司在头盔中植入玻璃纤维网以获得稳定性。产品不仅是为技术人员设计的,也是为演员设计的,我们的产品佩戴舒适,适合演员进行优质创作。 玻璃光学镜头无失真 ? 精选适合面捕的摄像机镜头,无失真 ? 全新4.3mm镜头无失真 无线技术:优质录制/流式传输 ? Bolt 500系列实时传输器 ? 无线传输距离远90米 ? 延迟小于一毫秒 ? 完整分辨率和帧率监控 无声操作 ? 系统无声工作,无风扇,无电脑损耗,仅使用无线视频捕捉技术进行实时录制或流式传输。 ? 产品兼容Xse和Perception Neuron,线缆抗磁干扰,确保数据不受干扰。 平衡设计 如果头盔设计不平衡会导致演员头部运动受力不均,扭伤和疲劳。我们的产品设计舒适平衡,严谨制造。 带聚焦辅助功能的质量控制显示器 质量控制显示器帮助创作人员提高动捕的一致性,在屏幕的图像上可见的红色越多表示聚焦越准确,可每次实现快速对焦。 屏幕可显示提示 质量控制显示器可叠加显示网格,帮助创作人员在不同的镜头之间实现每次表演取景的一致和对准。 兼容多个系统 Mark III摄像机系统可多支持使用十五个系统(五个无线系统)。运行Shepherd软件可触发多个系统同时工作,如:Lync触发面捕系统的功能,配合Vicon, Balde或Optitrack Motive软件。 实时动捕的选择 每秒60帧无线技术确保实时动捕的灵敏度和质量。 使用Shepherd做动捕 Shepherd可自动运行Faceware Mark III摄像机的录制功能,兼容动捕系统,如:Vicon和Optitrack,可在台式机上或平板电脑上同步面捕和人体捕捉数据。 传统动捕需要创作者使用两个软件,一个是动捕软件,另一个是面捕软件。Sheperd可同步面捕软件和动捕软件的制作管线,让动捕工作流变的更简单,更,可自动完成某些工作,减轻创作者的负担。 技术指标 头盔: ? 玻璃纤维(三个头盔) ? 稳定支撑摄像机 ? 三种头盔尺寸 (小号、中号、大号) ? 专为头戴式面捕设计 ? 内嵌钢板 ? 二分之一英寸镀铝钢球接口可快速稳固安装摄像机 ? 可机洗头盔垫,位置可更换,厚度:八分之一英寸、四分之一英寸、二分之一英寸 ? 全球成熟应用 ? 头盔可固定任意光学标记或传感器,配合动捕使用 ? 无声工作,可在任意位置放置麦克风 摄像机: ? 高清 ? 三分之一英寸松下CMOS集成电路 ? 逐行扫描 ? 720p/1080p 59.94 HD-SDI输出(可选:24, 30, 60, 25, 50) ? 摄像头重量约3盎司(带灯光和固定杆) ? 3mm标准, 4mm标准, 4.3mm无失真高清玻璃镜头 ? 超轻设计,不会导致颈部不适 ? 单束线缆 ? 手动对焦 ? 机身屏显手柄 ? 12伏直流±10% 摄像机固定杆: ? 四分之一英寸6061镀铝杆 ? 六个摄像机固定杆,简单易用 o 左侧安装7英寸 (17.78 cm) (广角) o 左侧安装10英寸(25.4 cm) (标准) o 右侧安装7英寸(17.78 cm) (广角) o 右侧安装10英寸(25.4 cm) (标准) o 双侧安装7英寸(17.78 cm) (广角) o 双侧安装10英寸(25.4 cm) (标准) 安装与灯光: ? 七轴角度调整可快速取景 ? 两个高强度轻盈激光烧结尼龙摄像机固定架,可集成灯光盒 ? M3碳素钢 ? 三个贴片LED面板 ? 光束宽,无热量 ? 3200K色温 ? 10伏至30伏直流工作范围 ? 面板内置LED ? 四引脚电源接口 ? 灯光开关内置明暗调节器 绑带: ? 二英寸坚固尼龙网 ? 内置外置魔术贴(方便安装动捕配件) ? 22英寸(55.88cm)至49英寸 (124.46cm)可调 ? 含电池板和无线传输器绑带 电源系统: ? 自锁电池板 ? 12伏直流输出 ? 一块电池驱动所有器件 ? 使用标准索尼L系列电池,可选:两芯、四芯、六芯 ? 自带两块电池 ? 寿命长。四芯电池可有线工作八小时,无线工作四小时 ? 自带双电池充电器 线缆: 2英寸, 15英寸, 50英寸佳耐美HD-SDI线缆 配件: 安装板和摄像机调整工具套件 Mark III无线摄像机系统: ? Teradek Bolt 500 LT 3G-SDI发射器: ? HD-SDI, 分辨率1080p,每秒60帧 ? 无线范围: 远500英尺(150米) ? 实时传输(延迟小于一毫秒) ? 颜色采样: YCbCr 4:2:2, 8位 ? 耗电低,约7.3瓦 ? 铝制机身 ? 多种可选安装方式,四分之一英寸M3安装孔 ? 定制Faceware Mark III 摄像机安装板和电源设备 ? 重量: 8盎司(226克) ? 尺寸: 0.95英寸 x 2.6英寸 x 4.47英寸(24mm x 66mm x 101.5mm) ? 可与Wifi和5 GHz无线电话共用 非DFS频率: ? 美国: 5.19 ~ 5.23 GHz,5.755 ~ 5.795 GHz ? 欧洲和日本: 5.19 ~ 5.23 GHz DFS频率: ? 美国: 5.27 ~ 5.55 GHz,5.67 GHz ? 欧洲和日本: 5.27 ~ 5.67 GHz Mark III无线摄像机系统 (接收机): ? 3G-SDI输出 ? 分辨率1080p,每秒60帧 ? 低功耗约9W ? 四分之一英寸,直插式,安装方便 ? 尺寸: 1.0英寸x3.4英寸x4.5英寸(25.0x85.5x114.0mm) ? 自带通用安装器 ? 3G-SDI转USB 3.0适配器 ? AJA U-TAP ? 紧凑、便携 ? 3G-SDI, SMPTE-259/292/424循环输入 ? USB 3.0连接至台式机或笔记本电脑 ? 主机接口: USB 3.0/USB 2.0 UVC/兼容UAC ? 尺寸(宽 x 深 x 高): 4.1英寸 x 2.4英寸x 1.0英寸(104.14 x 60.96 x 25.4 mm) ? 重量: 0.3磅(0.2公斤) ? 耗电: 5V有源USB总线; 4瓦 定制激光切割泡沫盒 ? SKB I-系列或派力肯Air防护箱 Indie摄像头系统 摘要: ? 使用GoPro 摄像头,方便集成使用 ? 均码头盔、轻盈、透气、舒适、可拓展使用 ? 十年动捕经验 ? 使用免费的GoPro App远程控制您的摄像头 INDIE摄像头系统的技术优势: ? 教学、游戏、小型开发摄像头 o 专业面捕,价格低廉 ? 触屏界面 用户使用系统的触屏可快速设置摄像机并完成演员取景、灯光确认、焦距、帧率。 ? 简单易用 本产品特别适合入门头戴式面捕,可快速完成组装并迅速完成面捕。 INDIE摄像头系统的技术优势: ? 实时工作流或录制的工作流 用户可使用本产品把动捕数据直接流式传输至三维人物模型,或使用Retargeter插件把录制的数据导入Analyzer软件中进行分析。 ? 实时/录制动捕工作流 o 使用本产品进行实时/录制动捕 o 系统包括一个HDMI转USB 3.0视频转换器,可实现即刻动捕,或录制到Micro SD卡后导入至Analyzer软件。 ? 快速调整,佩戴舒适 o 产品采用均码设计,用户可轻松佩戴。轻盈、透气、舒适、可拓展使用,拥有超过二十五年的设计和制造经验。 o 可使用三种不同厚度的头盔垫提高舒适度。 ? 可安装多个摄像机 快速地把GoPro安装到头盔的左侧或右侧,或使用安装杆将其两侧固定。 ? 远程控制摄像机 GoPro App兼容安卓、Windows手机,用户可轻松方便地管理所有GoPro设置,可实时观看取景图像,也可直接在手机上查看录制的视频。 ? 录制或直接流式传输 用户可使用本产品立即制作动画,也可以录制供今后使用。 ? GoPro与Faceware一起使用 用户可联合使用GoPro摄像机和Faceware头戴式动捕软件,质量可靠 动捕源于创意 本产品特别适合高质量动捕,项目大小不受限制。产品耐用不易磨损,标记不易脱落。 技术指标 头盔: ? 注塑成型塑料 ? 均码 ? 三个微调按钮可调整横向长度宽度 ? 轻盈透气 (22盎司/620克) ? 二分之一英寸镀铝钢球接口可快速稳固安装摄像机 ? 头盔填充垫可交换位置,可机洗 ? 适合各种演员 摄像机: ? GoPro? Hero5: 黑色 ? 1080p模式拍摄,模式可选:24, 25, 30, 45, 50, 60 fps ? 720p模式拍摄, 模式可选:50, 60, 100, 120 fps ? wi-fi遥控或GoPro App ? 反向触屏 ? 电池寿命:2至3小时 ? 录制H.264 .mp4文件至microSD卡 ? 录制参考音频 摄像机固定杆: ? 四分之一英寸(0.64 cm)6061镀铝管 ? 含三个固定杆 ?一个8英寸(20.32 cm) 脸左侧杆 ?一个8英寸(20.32 cm) 脸右侧杆 ?一个8英寸(20.32 cm) 脸双侧杆 安装: ? 两个Hero 5专用高强度轻盈尼龙摄像机支架 ? 相机支架装有GoPro Hero 5的重量是3.5盎司/100克 ? 兼容所有Faceware摄像机固定杆 ? 侧方电池盒方便打开更换电池 配件: ? 备用电池 ? 32G microSD内存卡 ? 交流转直流充电器 ? 六角扳手 ? 坚固旅行箱和定制泡沫垫 HDMI转USB 3适配器: ? HDMI v1.4a兼容1920×1080 60p ? 免驱动硬件, 即插即用, 兼容Windows, Mac, Linux ? 内部转换器 ? 帧率转换和隔行扫描实时硬件 ? USB 3.0, 300-350MB ? 含USB 3.0连接线缆 定制激光切割泡沫盒 ? SKB I-系列,或派力肯Air防护箱 Mark III摄像系统包含 Mark III实时无线摄像系统 ? 一套Mark III无线摄像系统 ? 一个HDDI转USB 3.0转换器 ? 一个Live 2.5年度Licee* ? 线缆、配件、文档 Mark III创作套件无线完整面捕系统 ? 一套Mark III无线摄像系统 ? 一个数码摄像机 ? 一个质量控制显示器 ? 一个Analyzer 3 Studio Plus年度Licees* ? 一个Retargeter 5 Studio Plus年度Licees* ? 一个Shepherd 1年度Licee* ? 线缆、配件、文档 Mark III旗舰版无线完整面捕系统 ? 一套Mark III无线摄像系统 ? 一个数码摄像机 ? 一个质量控制显示器 ? 一个HDDI转USB 3.0转换器 ? 一个Live 2.5年度Licee* ? 一个Analyzer 3 Studio Plus年度Licees* ? 一个Retargeter 5 Studio Plus年度Licees* ? 一个Shepherd 1年度Licee* ? 线缆、配件、文档 Indie系统包含 Indie实时摄像系统 ? 一套Indie摄像系统 ? 一个HDMI转USB 3.0转换器 ? 一个Live 2.5年度Licee* ? 线缆、配件、文档 创作套件Indie摄像系统 ? 一套GoPro Hero 5摄像系统 ? 一个Analyzer 3 Studio Plus年度Licees* ? 一个Retargeter 5 Studio Plus年度Licees* ? 线缆、配件、文档 旗舰版Indie系统 ? 一套GoPro Hero 5摄像系统 ? 一套GoPro Hero 5台式机系统 ? 一个HDMI转USB 3.0转换器 ? 一个Live 2.5年度Licee* ? 一个Analyzer 3 Studio Plus年度Licees* ? 一个Retargeter 5 Studio Plus年度Licees* ? 线缆、配件、文档 * 可购买额外的年度Licee或买断版。以上为Faceware推荐的套餐。 教学系统包含 专业版教学系统 Mark III实时无线教学摄像系统 ? 一套Mark III无线摄像系统 ? 一个HDDI转USB 3.0转换器 ? 一个Academic Live 2.5版Licee* ? 线缆、配件、文档 Mark III创作套件无线完整面捕教学系统 ? 一套Mark III无线摄像系统 ? 一个数码摄像机 ? 一个质量控制显示器 ? 一个Analyzer 3 Studio Plus教学版Licees* ? 一个 Retargeter 5 Studio Plus教学版 Licees* ? 一个Shepherd 1版Licee* ? 线缆、配件、文档 Mark III旗舰版无线完整教学面捕系统 ? 一套Mark III无线摄像系统 ? 一台数码摄像机 ? 一台质量控制显示器 ? 一个HDDI转USB 3.0转换器 ? 一个Live 2.5教学版Licee* ? 一个Analyzer 3 Studio Plus教学版Licees* ? 一个Retargeter 5 Studio Plus教学版Licees* ? 一个Shepherd 1 版Licee* ? 线缆、配件、文档 INDIE教学系统包含 ? Indie实时完整教学摄像系统 o 一套Indie摄像系统 o 一个HDMI转USB 3.0转换器 o 一个Live 2.5教学版Licee* o 线缆、配件、文档 ? Indie创作套件完整教学摄像系统 o 一套GoPro Hero 5摄像系统 o 一个Analyzer 3 Studio Plus教学版Licees* o 一个Retargeter 5 Studio Plus教学版Licees* o 线缆、配件、文档 ? Indie旗舰版完整教学系统 o 一套GoPro Hero 5摄像系统 o 一套GoPro Hero 5台式机系统 o 一个HDMI转USB 3.0转换器 o 一个Live 2.5教学版Licee* o 一个Analyzer 3 Studio Plus教学版Licees* o 一个Retargeter 5 Studio Plus教学版Licees* o 线缆、配件、文档 * 可购买额外的年度Licee或买断版。...
北京搜维尔科技有限公司
2020-04-22
ART Flystick2动捕系统无线交互设备

ART Flystick2动捕系统无线交互设备

价格面议
产品简介:ART Flystick2动作捕捉系统无线交互设备 Flystick2是一款用于虚拟现实应用领域的无线式交互设备,是以往Flystick的更新产品。该产品升级为6个按钮并配有模拟操纵杆。 DTrack软件用于控制Flystick2按钮和操纵杆,并使用6自由度输出数据使其相互关联,从而使得全部数据的匹配过程变得简便而轻松。 标准附件 Flystick2 包含: 1个充电电源(100-240伏,50-60赫兹) 1个电池组 1台发射器 “多用户选项”是专门为使用一个以上Flystick2的虚拟现实及增强现实应用而设计的功能,多支持10名用户使用Flystick2和头部装置(通常安装在眼镜上)。DTrack软件可以对所有用户进行跟踪,但只输出一个用户的数据对(Flystick2和头部装置)。只需要按下FlyStick按钮便可轻松切换用户。 当两个或多个(多包含10个)Flysticks同时参与到整个跟踪系统中时,可将多用户选项作为DTrack(需另收费)的一个软件模块进行使用。 安全建议: 可充电电池仅可使用包装中所提供的充电器。 Flystick2出货前必需先取出电池,冲击或震动可致无线电发射器的启动。 可充电电池必须插入有极性指示的电池组中。 注意:如果使用错误型号的电池可有爆炸危险! 废旧电池根据政府相关法规处理。 套件包括: 1个电池组,包括3个标准AAA充电电池 1个电池充电器(100-240伏,50-60赫兹) 1个USB无线收发器 1 根USB延长线 1个六角扳手(2毫米) Flystick2 的控制元件: Flystick2 配备一个触发器、四个按钮和一个模拟操纵杆提供额外的按钮功能。Flystick2的所有控制可同时使用。 Flystick2有两个LED指示灯表示信号状态: 绿色闪光...数据已经发送成功 黄色闪光...数据尚未发送成功 周期性黄色闪光...表示电池电量低 - 请尽快充电 持久黄色...注册阶段 控制器接通之前USB无线收发器必需先插入ARTTRACK控制器(ATC)得任何USB端口。在操作过程中,请不要拔掉USB无线电收发器。 ::产品规格:: 规格 A.R.T. Flystick2 无线交互设备 无线电模块 类型ID: IEEE 802.15.4 频率: ISM频段可用:2400.00 – 2483.50兆赫;8通道 传输功率: 1 Flystick2 充电电池: 3节标准AAA电池 可持续工作10小时以上 发射器 可与PC机连接: 以太网 供应电源: 外部电源24V直流,400米 维度 大小: 约20×10厘米 重量: 约280g ::应用范围:: 适用于虚拟现实、医疗、工业、动作捕捉、科研等诸多领域。 ::技术特征:: 该产品升级为6个按钮并配有模拟操纵杆...
北京搜维尔科技有限公司
2020-04-22
ART Flystick3 光学动作捕捉系统交互设备

ART Flystick3 光学动作捕捉系统交互设备

价格面议
产品简介:ART Flystick3 光学动作捕捉系统交互设备 Flystick3是一款全新的轻便型交互设备,重量仅有120克。该产品配有一个有源目标,4个按钮,以及模拟操纵杆,可以实现在虚拟环境中的无线交互。 DTrack2软件可以获取Flystick3按钮及操纵杆事件,然后把这些事件与6自由度输出数据建立关联,从而可以更加简单地对全部数据进行匹配处理。 注意:本设备仅由DTrack2软件支持。 Flystick3配有以下附件: ? 1个电源,用于充电(100-240伏,50-60赫兹) ? 1个电池组 ? 1个发射器 兼容性 Flystick3只支持DTrack2,Flystick3数据可以通过trackd、VRPN、VR Juggler等常用软件直接接收。 警告:在老的trackd 5.5版本中包含一个模块无法读取新的Flystick协议(6df2)。如果trackd 5.5版可以正常接收标准跟踪数据,但不能接收Flystick数据,请到官网下载5.5版本的artdtrack模块。 ::产品规格:: 规格 A.R.T. Flystick3 光学动作捕捉系统交互设备 无线电模块 类型编号: IEEE 802.15.4 频率: 可用ISM频率范围:2400.00 – 2483.50 MHz,8通道 传输功率: 1mW Flystick3 充电电池: NB-4L锂离子电池(3.7 V,700 mAh) 发射器 与PC机连接: USB 有源目标 LED类型: 红外880纳米 维度 大小: 约30 x 10厘米 重量: 约130克 ::应用范围:: 适用于虚拟现实、实时交互、医疗、工业、动作捕捉、科研等诸多领域。 ::技术特征:: ? 全新的轻便型交互设备,重量仅有120克 ? 配有一个有源目标,4个按钮,以及模拟操纵杆,可以实现在虚拟环境中的无线交互...
北京搜维尔科技有限公司
2020-04-22
Bumblebee xb3立体视觉系统

Bumblebee xb3立体视觉系统

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产品简介:Bumblebee xb3立体视觉系统 Bumblebee xb3立体视觉系统 Bumblebee是一套立体视觉系统,集成了两台或三台数字相机,可实时得到场景深度信息和三维模型。产品在设计时充分考虑到用户的使用方便性,提前做好了相机及镜头参数校正,并提供了优化的Demo软件。使用时,用户可以不用重复乏味的相机调整校正等工作,而将注意力集中在后续的软件开发和系统集成上。 硬件系统 全视场深度测量 实时3D数据转换,每秒产生100万个3D点 便于应用与集成,图像与3D数据完全建立 被动式3D传感,无需激光或投影仪 镜头畸变和相机位置偏差自动校正,无需手动在线校正 高质量CCD传感器和高速1394接口 软件系统 Point Grey Research的立体视觉产品除了提供使用方便的硬件设备外,还提供用于3D计算机视觉的软件开发包Triclops等。 软件组成 FlyCapture SDK:相机驱动API库、Demo程序及源代码 Triclops SDK:用于立体视觉产品,提供实时深度图像处理 Bumblebee作为成套的三维产品被广泛用于三维世界,包括人机交互、立体视频、虚拟现实、三维跟踪、移动机器人、医疗机器人等多个领域。 一方面,由于其具有实时输入性和便携性,可以与3D头盔显示器结合做为3D显示内容输入设备。 另一方面,它可以做为一种廉价的视频采集来源,它录制下来的多路视频可直接用于多种立体显示器上进行立体显示。 后,立体相机由于其可直接获取深度信息,所以可以做为3D输入设备,完成3D虚拟交互的任务。以下为一个用该立体相机进行人体3D运动捕捉,模拟鸟类飞行的交互系统。 型号 版本 焦距/ FOV MP 图像传感器 BBX3-13S2C-38 Color 3.8 mm, 66-deg HFOV 1.3 MP Sony ICX445,1/3', 3.75 ?m Global Shutter 1280 x 960 at 16 FPS BBX3-13S2M-38 Mono BBX3-13S2C-60 Color 6 mm, 43-deg HFOV BBX3-13S2M-60 Mono ::应用范围:: 适用于虚拟现实、立体视频、三维跟踪、移动机器人、医疗机器等诸多领域。 ::技术特征:: 体积小巧,方便外携拍摄 可实时生成点云,可二次开发 全视场深度测量 实时3D数据转换,每秒产生100万个3D点 被动式3D传感,无需激光或投影仪 镜头畸变和相机位置偏差自动校正,无需手动在线校正 高质量CCD传感器和高速1394接口 ::产品规格:: 规格 Bumblebee xb3立体视觉系统 模数转换器: 2bit A/D 视频数据输出: 8、12、16和24位数字数据 图像处理: 在相机转换到YU411,YUV422,RGB格式 增益: 自动/手动/一次推动模式 色彩处理: 在相机中为YUV或RGB格式上,或在PC机中为Raw格式 数字接口: 2个9针IEEE-1394a接口,用于控制和图像数据传输 传输速度: 400 Mbps GPIO: 4个通用数字输入/输出(GPIO)别针 外部触发模式: IIDC触发模式0、1、3、14 同步: 通过外部触发或软件触发 快门: 全局快门 自动/手动 15帧/秒时0.03-66.63毫秒 闪存: 512KB 尺寸: 277×37×41.8毫米 质量: 505g 功耗: 4 W 12 V 通过GPIO或火线接口 相机规格: IIDC v1 31 摄像机控制: 通过FlyCapture SDK,csr或第三方软件 相机更新: 感应固件更新 基线: 12厘米和24厘米 光圈: f / 2.0(3.8 mm焦距)、f / 2.5(6.0 mm焦距) 焦距: 3.8毫米,66°横向视场角,或6毫米,43°横向视场角 镜头接口: 3 x M12显微镜头挂载 温度: 操作:0°至45°C;存储:-30°至60°C...
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2020-04-22
Ladybug5全景成像系统

Ladybug5全景成像系统

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产品简介:Ladybug5全景成像系统 Ladybug5全景成像系统 Ladybug5全景成像系统拥有令人惊叹的30MP像素分辨率,覆盖整个球面90%,配备5 Gbit的USB 3.0接口;突破性的后期处理工作流程能够提供高动态范围、卓越的图像质量和的用户灵活性。该款设备为地理信息系统(GIS)、车载摄影测量、态势感知等应用提供了一项极佳的选择;同时也可作为照明模式、球幕投影及其他身临其境体验的娱乐解决方案。 主要特点: 分辨率 ?30MP像素,6个高灵敏度500万像素的索尼CCD全局快门传感器 动态范围的后期处理工作流程 开始工作流程为Ladybug5采集、压缩并传输全位元深度(12位)图像。LadybugCapPro的后期处理工具栏用来应用白平衡、伽玛校正、模糊校正等图像处理功能,以化动态范围。 用户灵活性 捕捉和后期制作流程模型使用户能够保持灵活性,可返回至原始内容并重新应用所需的后期处理步骤。 高带宽接口 每个Ladybug5系统提供开发工具包(DEVKIT-01-0007) 化动态范围和用户灵活性的后期处理工作流程 Ladybug5将图像处理从相机移动至用户可控制结果的主机PC。Ladybug5采集、压缩和传输全位元深度(12位)图像到主机PC。LadybugCapPro后期处理工具栏用来应用白平衡、伽玛校正、模糊校正、滑流修正等图像处理功能。用户能够在查看图片和观看实时效果的同时通过这些功能设置做出决定和进行实验。 捕捉和后期制作流程模型使用户能够保持灵活性,可返回至原始内容并重新应用所需的后期处理步骤。 样本后期处理前后效果如下所示。 ? USB 3.0接口使得12位成像成为可能。 ? U3-2P01-PCIE2 Fresco USB 3.0 PCIe卡 ? ACC-01-2301:5米USB 3.0电缆,带螺丝锁 ? ACC-01-9001:24V 2.5A电源(60W) ? ACC-01-3012:6 米GPIO线束 ? ACC-01-0012:4腿式桌面安装 ? ACC-01-0015:LD5三脚架适配器 ::应用范围:: 适用于军事安防、监控、手术过程显示、GIS系统、交通分析等诸多领域。 ::技术特征:: ? 为地理信息系统(GIS)、车载摄影测量、态势感知等应用提供了一项极佳的选择 ? 也可作为照明模式、球幕投影及其他身临其境体验的娱乐解决方案 ? 捕捉和后期制作流程模型使用户能够保持灵活性 ? 可返回至原始内容并重新应用所需的后期处理步骤 ? USB 3.0接口使得12位成像成为可能 ::产品规格:: 规格 Ladybug5全景成像系统 模型 版本 MP 成像传感器 LD5-U3-51S5C-44R 红色 30MP(500万像素×6个传感器) 6个索尼ICX655 CCD,2/3',3.45微米 全局快门 2048×2448,10 FPS LD5-U3-51S5C-44B 黑色 A / D转换器: 12位 视频数据输出: 8 - ,12 - 或16位,RAW或JPEG压缩 图像数据格式: Raw8,Raw12,Raw16,非压缩和JPEG 压缩 半帧图像模式: 像素合并和感兴趣区域(ROI)模式 图像处理: 通过软件编程控制快门、获取、白平衡、伽玛校正和JPEG压缩 快门: 全局快门,自动/手动/一键式/扩展快门模式 0.02毫秒到2秒(扩展快门) 获取: 自动/手动/一键式模式 0-18 dB 伽玛: 0.50至4.00 白平衡: 手动 高动态范围: 循环4获取和曝光预设 数字接口: USB 3.0锁扣螺丝保证连接安全 传输速率: 5 Gbit GPIO: 12针GPIO连接器,用于外部触发输入、选通输出和摄像机电源 外部触发模式: 标准、灯泡、跳帧、重叠和连拍触发模式 内存通道: 2个内存通道用于自定义相机设置 机壳: 机加工铝合金外壳,电镀红色或黑色,防水单体 尺寸: 197毫米直径,160毫米高(带遮光罩) 重量: 3.0公斤 耗电量: 12-24 V,13 W通过GPIO 标准机器视觉: IIDC v1.32 摄像头控制: 通过LadybugSDK,CS或第三方软件 相机更新: 现场固件更新 光学镜头: 6个高品质的4.4毫米焦距镜头 视域: 整个球面的90% 球面距离: 从2米到无穷远校准 对焦距离: 约200厘米。对象接受锐度范围为约60厘米至无穷远 环境传感器: 温度,气压,湿度,加速度计,指南针 温度: 工作温度:0°C至45°C;储存温度:-30°C至60°C 湿度: 工作:20%至80%(无冷凝)存储:20%至95%(无冷凝) 合规性: CE,FCC,ROHS 操作系统: 64位 Windows 7,8 GB RAM 质保期:...
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2020-04-22
Tobii X2-60眼动仪

Tobii X2-60眼动仪

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产品简介:Tobii X2-60眼动仪 Tobii X2-60眼动仪 凭借杰出的的灵活性和高性能的追踪能力使Tobii X2-60眼动仪能够适应广泛的人类行为研究。Tobii X2-60眼动仪是新型的小型眼动仪,提供前所未有的便携性和大幅度的头动范围,并能确保高质量的追踪准确度及稳定的追踪能力。 市面上体积小的研究用眼动仪 Tobii X2-60眼动仪是全新的小型60Hz眼动追踪系统,采用了Tobii的***一代的创新眼动追踪技术。 Tobii X2-60眼动仪可广泛应用于各种室内和室外研究中。它体积小巧,仅通过一根USB线连接的特性,使其能够提供真正的便携式眼动追踪方案,可在被试者熟悉的环境中进行行为研究,如,在他们的家中,诊所中,学校中或走廊中。它允许大幅度的头动,确保了被试行为的自然性。可提供头动范围内高准确度的眼动数据并兼容几乎任何被试人群。 提供化的灵活性、便携性、高精度的数据和非常稳定的追踪能力,价格对比Tobii前几代产品有很大优势。Tobii X2-60眼动仪使眼动仪能够心理学、可用性和市场研究领域的行为研究应用中。 适用于广泛的眼动追踪研究领域 本产品适用于屏幕与现实世界的测试场景。可使用笔记本电脑、个人电脑或一体式电脑,甚至是平板电脑等便携设备。而在大视角(近36°)下也可获得精确的眼动追踪数据,支持使用大尺寸屏幕或真实物体进行的眼动追踪研究。 磁性安装支架支持25'的屏幕。 使用专用支架或三脚架进行大屏幕的眼动追踪。 使用X2专用移动设备测试平台进行手机和平板电脑的眼动追踪测试。 可安装在任何实物表面进行眼动追踪测试。 应用领域 Tobii X2-60眼动仪适用于心理学、可用性和市场研究等领域,如: 心理学研究 语言学研究 人机交互研究 社会行为研究 使用模拟器的研究 广告效果研究, 电子促销和电视广告评估 商店货架、包装和虚拟购物环境研究 网页和软件可用性研究 便携设备界面可用性研究 互动电视、游戏、虚拟现实环境和控制台界面研究 实物研究与工业设计研究 需要小型眼动仪的实物表面研究,如取款机、自动售票机或设备控制台研究 灵活的眼动追踪实验设计 Tobii X2-30眼动仪可用于屏幕与现实场景的测试环境。对于基于屏幕的研究,它可与笔记本、外接显示器或一体式电脑一起使用。它可以安装在大多数屏幕下方。使用磁性安装支架可安装在25'以下的显示设备上,使用桌面支架可追踪更大尺寸的显示设备。因此您可自由地在各类屏幕上呈现刺激材料来满足当前的研究需要。 眼动仪也可使用于研究现实世界的界面。普通版和加宽版的体积都很小巧,可以安装在例如自动取款机、自动售票机、或控制面板等的现场设备上,这些设备通常不能提供足够空间来安装传统的全尺寸远程眼动跟踪仪。 适用软件 Tobii X2-60眼动仪可适用的眼动追踪分析与可视化软件Tobii Studio。 如果您需要开发自己的应用程序,您可以下载免费的Tobii Software Development Kit (Tobii SDK) 3.0 。 采用USB接口,简单易用 我们为您提供安装眼动跟踪仪的支持方案,并有详细到每一步的配置指南,以确保您能享受到友好的安装和配置过程。快速安装眼动跟踪软件、安装眼动跟踪仪,并完成配置指南,只需几分钟您就可以开始您的眼动跟踪研究。您需要做的仅仅是插上电源线和USB电缆。 提供笔记本电脑、个人电脑显示器和实物界面提供安装支架。 眼动仪与计算机仅适用一根USB线连接。 全自动的眼动追踪。 全自动的快速定标程序。 支持Windows 7/8系统即插即用。支持Mac OS X 和Linux系统。 简单的安装、配置和自动化程序,意味着您可以有效地在您能轻易接触到被试者的地方进行眼动研究。 独特的大幅度头动范围 Tobii X2-60眼动仪允许的头动范围比其他Tobii眼动仪的更大。被试者可以在笔记本、计算机显示器或实物界面前自然地移动头部。 Tobii X2-60眼动仪可以在对被试者较自然的距离(如笔记本电脑-较近;ATM机-较远)提供高精度的数据,其他的眼动仪在此距离下则会丢失数据。 由于其小巧的体积和简单的连接,可实现无法使用传统体积眼动仪无法实现的实物表面的眼动追踪研究。 稳定可靠的眼动追踪校准减少了在长时间测试中再次校准的麻烦,同一被试者无需二次定标。 较大的头动范围创造了一个自然的研究环境,确保被试者行为的自然性和研究结论的有效性。 准确、可靠的眼动追踪 眼动仪的采样率约为60Hz。在头动范围内可提供极其准确的数据及稳定的追踪能力。 提供现实生活环境下的高精度眼动数据,如被试者相对眼动仪的移动或在各种光线条件下。 稳定的追踪能力确保了在现实生活环境下眼动仪的数据质量。 配有明暗瞳自适应双摄像机系统,适应不同实验条件与被试人种。 双眼同步追踪。 精确的数据确保了研究结果的可靠性。稳定的眼动跟踪能力确保了被试者数据的准确性,并允许各类型的被试者进行测试。 ::应用范围:: 适用于心理学研究、语言学研究、人机交互研究、社会行为研究、使用模拟器的研究、广告效果研究, 电子促销和电视广告评估、商店货架、包装和虚拟购物环境研究、网页和软件可用性研究、便携设备界面可用性研究、互动电视、游戏、虚拟现实环境和控制台界面研究、实物研究与工业设计研究、需要小型眼动仪的实物表面研究等等。 ::技术特征:: 提供现实生活环境下的高精度眼动数据,如被试者相对眼动仪的移动或在各种光线条件下。 稳定的追踪能力确保了在现实生活环境下眼动仪的数据质量。 配有明暗瞳自适应双摄像机系统,适应不同实验条件与被试人种。 双眼同步追踪。...
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2020-04-22
SMI iView X HED 头戴式眼动仪

SMI iView X HED 头戴式眼动仪

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产品简介:SMI iView X HED 头戴式眼动仪 SMI iView X? HED 头戴式眼动仪 移动头戴式眼部和目光 · 小巧轻盈的眼部及场景摄像机组件(<80克) · 可在普通笔记本电脑或微型笔记本电脑上使用,具有良好的移动便携性能 · 眼部追踪速率可达200赫兹 · 目光及瞳孔数据记录 · 录音 · 即时结果报告 · 无线局域网远程浏览器,可即时观看目光范围内的图像 · 可提供目光范围内的高品质MPEG-4场景视频 · 高精度:0.5至1度(一般值) · 快速校准:<10秒(5点) · 通过CE、EMC和Eye Safety认证 可靠的移动性 iView X?头戴显示器是一款全新的移动式眼睛追踪系统,佩戴着活动不受任何限制,安装简单,操作效率高。该产品坚固耐用,可与轻型耳机和笔记本电脑一起使用,无论在户内还是户外均可昼夜全天候使用。 全自动功能 iView X?可在几分钟之内轻松设置完毕,具有全自动追踪功能,可快速获得追踪数据。场景视频录制功能可提供广播级品质图像,可与视频分析软件以及目光光标、时间戳、试验信息、图标等可自定义视频覆盖数据完美结合。记录的数据和信息包括瞳孔尺寸和辅助设备上的用户信息,用户可通过网络或与其他系统串行连接的方式对数据记录进行在线传输。 数量与质量 iView X?可与笔记本电脑或微型笔记本电脑连接使用,工作范围没有任何限制。用户也可以使用头部追踪软件对复杂环境(包括模拟器或虚拟现实等应用环境)的3D目光矢量进行定量记录。 客户评论 隆德大学人文学实验室 肯尼斯·豪威斯博士 “…我们的实验室现在有5套有源SMI系统,在过去的十个月里我们使用这些设备完成了585个课题,包括7个不同的研究项目和5个飞行员。我们所有的学术报告和委托项目都采用了这些SMI系统的数据…” 柏林工业大学 人机系统博士 马蒂亚斯·罗廷教授 “…我们一直在使用SMI iView X HED系统进行头部追踪,曾经完成过多个人机交互研究,涉及空中交通管理、飞行导航、车辆导航等。我们对该产品一直非常满意,对公司的专业客服也很满意-尤其是难点项目中…” 德国布朗施维格市 德国航空航天中心 乌韦·提根 “…在我们进行的《环境认知提高操作安全》研究项目中,我们使用带有头部追踪扩展组件的SMI iView X HED系统对49名专业飞行员在飞行模拟器上的观察动作进行了记录和分析,详细记录了飞行员对环境的认知情况。SMI为我们的实验和数据分析提供了很多帮助…” ::应用范围:: 适用于神经科学、心理学、精神病学、心理语言学、人为因素及人体工程学、体育、专业培训与教育、市场研究等诸多领域。 ::技术特征:: · 眼部追踪速率可达200赫兹 · 无线局域网远程浏览器,可即时观看目光范围内的图像 · 一款全新的移动式眼睛追踪系统,佩戴着活动不受任何限制,安装简单,操作效率高 · 可在几分钟之内轻松设置完毕,具有全自动追踪功能,可快速获得追踪数据 · 可与笔记本电脑或微型笔记本电脑连接使用,工作范围没有任何限制 ::产品规格:: 规格 SMI iView X HED 头戴式眼动仪 技术: · 非侵入性视频化眼部追踪功能 · 单眼、瞳孔-CR、暗光瞳孔追踪 性能: · 眼球运动采样频率50赫兹(可选200赫兹) · 追踪分辨率 <0.1度(一般值) · 目光位置精度 <0.5至1度(一般值) 操作系统: · Windows XP · 微型笔记本电脑(默认) · 普通笔记本电脑(可选,推荐使用具有远程眼球追踪功能的组合系统) 耳机: · 轻巧、舒适,可快速轻松调整 · 自行车头盔、棒球帽、耳麦、飞行头盔,可安装头带 · 眼睛和场景相机组件 <80克 · 电缆长度5米或2米 辅助设备/通信: · 数字化场景视频记录,广播级品质(MPEG-4) · 无线局域网目光覆盖现场视频远程浏览器 · 音频通道记录 · 以太网开放通信端口(UDP) · 与BeGaze?等SMI分析软件兼容 · 与第三方视频分析软件兼容(如Noldus公司的The Observer?) 系统选项: · 高速眼球追踪选项(200赫兹) · 六维头部追踪选择,复杂环境中目光位置的数值记录(如模拟器、CAVE系统等) · 应用编程接口(API) · 航空箱 质量认证 :...
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2020-04-22
Tobii I-15 一体式眼控仪

Tobii I-15 一体式眼控仪

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产品简介:Tobii I-15 一体式眼控仪 Tobii I-15是语音发声设备,也能通过各种形式进行有效的沟通,如声音输出,环境控制,电脑操作和远程沟通。环包式防撞设计,电源并行管理模式,支持触屏和眼控,让I系列陪您度过每一天。 沟通无限 Tobii I-15这种语音发声设备都有内置眼动仪,从而实现眼动控制。I 系列为那些依赖于AAC设备发声的特殊人群做了独特的优化,如脑瘫,蕾特氏症,渐冻人症,中风失语等患者,使他们生活相对独立,并且能融入到社会当中。 全天候工作 从面对面交谈到上网远程沟通,Tobii I系列眼控仪都能配合您的生活习惯,在室内、室外、床上或者是餐桌前,随时随地都可以使用。 社交联系 通过使用Tobii I系列眼控设备,社交联系变得如此简单,无论是面对面的交谈,还是网上交流,甚至是与家人朋友分享个人网上空间,您将完全自由的展现您自己。功能全面的软件,可以让您非常轻松的进行日常的语言交流,或者是通过电子邮件,短消息,QQ等工具在网上沟通。通过使用I系列眼控设备,您还可以分享照片,网上冲浪,玩玩游戏,还可以正常运行电脑里的各种应用程序,以及控制周围的环境等。(环境中须有支持红外遥控的设备) 可靠而又时尚的外观设计 Tobii I系列眼控设备的设计理念只有一个,那就是满足您的各种需求,并提供能在任何困难环境下都可以使用,超过以往任何一种的独立的沟通方式。把它带到海边不用再担心沙石会损害它,即便是在环境声音嘈杂的地铁上也能使它的声音被听到,在学校时想要切换个人用户而不必担心设置信息丢失。I系列眼控设备为您演绎便捷、可靠、坚韧和精准的眼动控制时代。 时尚设计,经久耐用 Tobii I系列眼控设备被设计为每天使用,无论是手持设备,还是装夹在轮椅车上使用。抗刮花的强化玻璃,性能稳定的固态硬盘,时尚而简洁的外观,集成了进的眼动仪,没有冗赘的外接设备或线缆,这些优点都使I系列眼控设备在使用过程中更加稳定,不容易被破坏。 时尚而又简洁的外观设计,集成了眼动仪而又没有冗赘的线缆或外接设备,这使得I系列眼控设备清洁起来非常容易,不必要担心因为拉扯到某些部件而导致设备不工作。配备固态硬盘使系统启动更快捷,性能更稳定。IP43等级意味着I系列设备具有良好的防尘防水效果。经过测试,能够阻挡直径大于1mm的物体,以60°为入射角喷射水花5分钟毫无问题。 侧边的三个快捷按钮,其中两个是可以自行编辑的,您可以将它设置成一个键盘动作,一个鼠标动作,输入一串字符,运行某个程序,或者是其他电脑动作。另外一个按钮则可以让您快速的进入到Tobii Communicator的主页。 IP43等级意味着I系列眼控设备的防水防尘效果得到了认可。 持久的电池寿命,电源管理尽在掌握之中 充满电能够持续使用长达9小时之久,合理地设置电源管理可以延长设备的续航时间。的眼控睡眠和眼控唤醒功能,意味着您可以在不使用该I系列眼控设备的时候节约更多的电量。支持热插拔的双电池系统为您提供永不间断的供电。内置光线感应器能够根据环境灯光自动调节屏幕的亮度,从而优化能源分配。另外,所有的电源管理设置都可以通过眼控来操作。 的眼控睡眠和眼控唤醒功能 只需望向屏幕外面,睡眠功能按钮将会弹出,通过选取改功能键可将系统进入睡眠状态。这意味着您可以随时非常轻松的关闭或者打开设备。例如,您在睡觉前可能想要阅读,读完之后可以轻松的关闭系统,在您睡醒之后,也可以很方便的根据指引启动设备,然后通过系统呼叫护理人员。系统睡眠过程中保持屏幕关闭,从而不会影响到您休息。 多元化的装夹方式 设备装夹可选择的范围很广意味着您真的可以随时随地的通过它进行交流沟通,例如躺在床上,坐在餐桌前,在学校等。独特的梯形结构的设计和重力感应屏幕自动旋转功能,若您在使用眼动控制的时候可以将它竖直放置,或者是使用触摸屏的时候可以将其水平放置,不需要借助任何外部支撑设备。当您要移动它时,后背的把手设计能够使您轻松的将其提起。Tobii I系列眼控设备还配备了双面的安装背板,同时支持Rehadapt和Daessy这两种系列的支撑架。 通过Tobii I系列眼控仪进行社交 通过使用Tobii I系列眼控设备,社交联系变得如此简单,无论是面对面的交谈,还是网上交流,甚至是与家人朋友分享个人网上空间,您将完全自由的展现您自己。 各种接口 I系列配备有各种各样的连接口,独特的封装设计使它们更耐用。包括开关按钮接口,三个USB接口,其中有一个是存取速度非常快的USB3.0接口和一个HDMI接口,可以非常轻松的连接到一个外部显示器。 在摄像头面前微笑 拍摄漂亮的照片来记录您完美的一天,跟朋友在网上视频聊天。Tobii I系列眼控设备具有2个摄像头,前置摄像头可以用来拍摄您想要拍的场景,后置摄像头则可以自拍或者用于视频聊天。此外,您还可以把照片分享到微博上或者通过HDMI连接到智能电视,与家人分享您的快乐时光。 融入社会 Tobii的communicator软件将I系列眼控设备的优势发挥至。通过它,您可以给您的朋友或家人发邮件,您还可以登陆一些社交网络平台,如博客、论坛、微博和QQ空间等,在上面写下您一天的心情,与大家共同分享您的快乐。 通过独特的Tobii Gaze Interaction功能和Tobii communicator中的预制页面集,接近像素级的精确度,使您可以轻松的聊QQ及访问各种网页,也可以运行各种电脑应用程序。 改良过的IR Tobii I系列眼控设备还具有红外遥控功能,可以实现对周围环境设施的控制。例如家里或者办公室的门、灯、空调、电话、电视、DVD播放机、立体声音响、玩具等,您仅通过眼睛就能遥控他们。 I系列中的红外技术,很大程度上改善了可控范围和角度,预烧了现在非常流行的GEWA解码,使设置和使用都变得非常容易。 通过I系列设备的红外遥控功能,您可以与家人和朋友一起互动。例如玩游戏,或是坐在一起看电影。 囊括所有Tobii软件 I系列眼控设备中预安装了Tobii Communicator和Tobii SonoKey软件。这些软件专为眼动控制而设计,易于上手,容易掌握,适合初学者在成长阶段中使用,对眼动控制的操作方法熟练后,可轻易的掌控win7中的任何应用程序,从而增加独立性。 清脆而响亮的声音 在声音嘈杂的环境当中,也能清楚的表达。两个内置扬声器接近音响级别的品质,通过EQ设置和特殊的网纹声学设计,发出高质量的声音,即便是在高音量的时候,也不会产生声音失真。优化的合成语音为您提供各种音色,选择一款适合您自己的声音。I系列设备不包含风扇,从而也就不会有恼人的风扇噪音。 防刮花电容屏 I系列眼控设备的屏幕,细节上具备了各种特征,薄、亮、防摔。Gorilla Glass?通常为便携电子设备提供这种特殊的玻璃外壳,这还是***次用在AAC设备上。 它的另外一个有用的特点是,电容式触摸屏,只须轻轻一点,您便可对系统进行操作。 自动备份 不要担心丢失页面、文件、图片或其他数据。一张32GB的SD卡能够帮您备份一周的任何信息,总共有三个备份点。 Tobii I系列眼控仪的特点 Tobii I系列眼控仪配上了高速、、高精准的强大眼控软件Tobii Gaze Interaction,使用户可以轻松的表达自己,解决了用户独立沟通的困难。 有了I系列眼控仪,您不但可以完成日常的沟通交流,包括言语发声、电子邮件、网上聊天工具等,还可以访问网站、上传照片、玩游戏,以及运行其他电脑应用程序,此外,您还可以通过红外遥控来控制日常环境中的可控设施。具革命性的I系列眼控仪的这些特色,使以上功能成为可能。 眼控睡眠和眼控唤醒功能 眼控仪的这项新的特色,使之不同于目前市场上的其他AAC设备,用户通过注视一个热点,就可以轻松的将设备置于睡眠或唤醒状态,这样就大大的延长了电池的使用时间。 高容电池 充满电能够持续使用长达9小时之久,合理地设置电源管理可以延长设备的续航时间。的眼控睡眠和眼控唤醒功能,意味着您可以在不使用该I系列眼控设备的时候节约更多的电量。支持热插拔的双电池系统为您提供永不间断的供电。 经久耐用 I系列眼控仪采用了SSD固态硬盘,有效的提高了数据存取速率以及开机速度。通过了IP43认证,证明I系列具备良好的防尘防水效果。I系列眼控仪还经过了一系列的防撞击实验,电容式触屏采用了Gorilla Glass?——***次被用在AAC设备上,这使I系列变得更加坚固。 环境控制 可直接通过I系列眼控仪对支持红外遥控的设备进行控制。如:电灯、空调、门、电话、电视、DVD播放机、立体声音响、玩具等等。 硬件安装方式多样化 独特的梯形外观设计,屏幕重力感应自动翻转功能,使I系列眼控仪在不借助第三方支架时,设备竖直站立而利于眼动控制,设备平躺时利于触摸控制。 双摄像头 Tobii I系列眼控仪集成了前置和后置两个摄像头,前置摄像头的智能对焦功能,使用户可以轻松地拍到清晰的照片。 Tobii眼控仪优势 Tobii的眼控技术使用户几乎能够点击到所有屏幕上小的目标,通过眼控软件Gaze Interaction,使眼动控制达到前所未有的轻便。 应用范围 适用于恶劣的环境条件下完成高难度的测量分析任务。 技术特征 ? 的眼控睡眠和眼控唤醒功能 ? 多元化的装夹方式 ? I系列配备有各种各样的连接口 ? 具有红外遥控功能,可以实现对周围环境设施的控制 ? 预安装了Tobii Communicator和Tobii SonoKey软件 ? 清脆而响亮的声音 ? 防刮花电容屏 ? I系列眼控仪采用了SSD固态硬盘 ? 集成了前置和后置两个摄像头 产品规格 规格 Tobii I-15 一体式眼控仪(配备眼动仪) 屏幕: 15.0英寸,重力感应:4:3, LED 背光 屏幕分辨率: 1024 x 768 像素(XGA) 触摸屏: Gorilla Glass,电容式触摸屏,支持10点触碰 尺寸: 36,9 x 32,6 x 11,2 厘米 重量: 3,8 公斤 扬声器: 2 x 3 W 箱式扬声器 麦克风: 1 x 麦克风 处理器: Intel? Atom? Processor N2800 (1M 缓存, 1.86 GHz) 芯片组: Intel? NM10 Express Chipset 内存: 4 GB DDR3 操作系统: 微软 Windows 7 硬盘驱动器: 2.5' SSD 120 GB SD卡: MicroSD-Card 32 GB 接口: 1 x HDMI 1.3型A型线缆 2 x USB 2.0 1 x USB 3.0 1 x RJ45 100/1000 Mbit(网络接口) 2 x 3.5 按钮接口 1 x 3.5 mm 自探测耳机接口(立体声) 1 x 24 VDC 2.5/5.5 mm (电源接口) 按钮: 1 x 电源开关 1 x 增加音量 1 x 减少音量 1 x 菜单 2 x 自定义按钮 红外遥控(环境控制): GEWA 可编程红外控制(环境设施控制单元) 摄像头: 前置5百万像素自动对焦摄像头 后置2百万像素自拍摄像头 眼控仪: Tobii IS20 型 电池供电时长: ~ 9.5/8(ii) 小时 电池充电时长: 5.4 小时 (0-100%) 电池储电时长: 长6个月 @ 40-60 % 充电量 桌面支架: 集成 支架系统支持: Tobii QR 双面适配板,适用于 Daessy 和 REHAdapt 电源适配器: 输入: 100 ~ 240 VAC / 50 ~ 60 Hz 输出: +24VDC / 0~2.71A...
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2020-04-22
SMI RED500 远程眼动仪

SMI RED500 远程眼动仪

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产品简介:SMI RED500 远程眼动仪 远程眼球追踪 -RED 500,性能超强而简单易用 SMI的RED系统具备卓越的数据品质与超高处理速度,而且使用十分简单。该系统采用无校准、无接触式远程设置方式,可实现快速测量,延迟极短,甚至适用于不符合条件的测试群体。 多种功能集于一身 为了简化和改进眼球追踪研究,RED系统采用了多合一模块化设计,同一系统可安装在不同的设备上使用,包括22”显示器、电视屏幕以及投影机等。系统设置默认为与22”显示器组合使用,可实现开箱即用,还配有简单易用的向导软件,可以指导用户进行其他显示设备的安装。 功能 ? 远程无接触式设置 ? 双目凝视和瞳孔数据 ? 可与显示器、电视机(19”、22”至60”)以及投影机(300”) ? 测试者头部移动不受任何限制(在70厘米距离下移动范围是40x40厘米) ? 工作距离:60厘米 至 80厘米 ? 高精确度:<0.4°(一般值) ? RED500高速采样速率为500赫兹 ? 延迟极短:RED500 <6毫秒 ? 空间分辨率(有效值):0.03° ? 变量校准模式:2、5、9点,儿童模块 ? 快速自动校准:<10秒(5点) ? 适用于大多数普通眼镜及隐形镜片 ? 免费API/软件包 应用范围广泛 ??神经科学: 眼球追踪及大脑 ??心理学、精神病学和心理语言学:研究人类行为 ??可用性、人为因素和人类工程学:对交互作用进行优化 ??市场调研:了解消费者的消费行为,投其所好 ??凝视交互:对人眼活动进行动态分析 快速、可靠的自动操作 系统配备有高分辨率传感器,对测试人员的头部运动没有严格限制,测试人员可以自由移动头部,同时软件会自动定位眼球位置,并对动作进行补偿。非移动式光学元件可确保无论在固定还是移动使用过程中都保持良好的性能。 系统可在几秒钟内完成全自动校准,而且在测试过程中可始终保持较高的无漂移精度。校准方法十分灵活,可满足不同的实验要求,包括特制动画瞄准目标的两点儿童试验等。 与脑电图描记器及其他传感器等装置的组合使用 RED可与脑电图描记器、生物传感器以及摄像监控系统等设备组合使用。可使用的脑电图描记器包括ABM、ANT、BioSemi、BrainProducts、EGI和eMotiv等。 多人群追踪性能 SMI公司在高性能科研及医疗领域的计算视觉技术方面拥有近20年的专业经验,我们推出的眼追踪系统具有超强的远程眼追踪能力,具有即时反馈、追踪品质高,适用于不同年龄及眼球颜色的人群,配戴眼镜或者隐形镜片不会影响追踪效果。 实时分析 集成的图形用户界面可在同一屏幕上提供实时信息,可用于测量凝视位置、眼球运动和瞳孔动态,记录刺激屏幕内容,并可对测试人视线范围内的指定区域进行自动分析。 简化后期处理 RED的全部机型均可与第三方刺激软件(如EPrime、Presentation、Superlab)以及SMI的Experiment Suite分析软件兼容。此外,该系统还可将记录数据以ASCII格式导出至Matlab或者SPSS等分析软件中进行后期处理。 特殊应用及试验的应用编程接口 RED系统配有SMI的应用程序编程接口(API),该程序在以往的十余年均免费提供,可用于将SMI眼组合到特定应用及试验当中,设置通常可在一天内完成。 客户反馈 荷兰De Vos & Jaen营销机构的项目经理Jeroen van der Most表示: “……SMI的远程眼球追踪设备是一款非常良好的工具,帮助我们更好地完成了网站使用性分析和广告效率分析。通过SMI技术得出的分析结果非常实用,并受到了荷兰的几家媒体的关注……” 挪威?特罗姆瑟大学心理学系Italo Profeti表示: “……我刚开始使用者款设备进行测试,感谢贵公司的技术支持,一切都很顺利……” ::应用范围:: 适用于神经科学、心理学、精神病学、心理语言学、市场调研、凝视交互等诸多领域。 ::技术特征:: ??多种功能集于一身 ??远程无接触式设置 ??双目凝视和瞳孔数据 ??可与显示器、电视机(19”、22”至60”)以及投影机(300”) ??测试者头部移动不受任何限制(在70厘米距离下移动范围是40x40厘米) ::产品规格:: 规格 SMI RED500 远程眼动仪 技术: ??非侵入式、基于视频的眼追踪 ??双目多功能瞳孔、暗瞳追踪 采样频率: 500赫兹、250赫兹、120赫兹和60赫兹 追踪分辨率: 0.03度 凝视定位精度: 小于 0.4度(一般值) 凝视角度: 40度(水平 + / -20度);60度(垂直+20度/ -40度) 整体延迟: 小于6毫秒 工作距离—摄像机: 60至80厘米/ 23至32英寸 头部追踪范围: ??70厘米距离时追踪范围是40 x 40厘米,即,28英寸距离时 16 x 16英寸范围 操作系统: ??Windows XP ??台式电脑(默认) ??笔记本电脑(可选,适用于移动眼追踪组合系统) 接口: ??无接触式遥控红外眼摄像机,配有自动眼部和头部查找器 ??非移动式光学系统 ??屏幕、电视机和投影仪全合一设置 ??配有22' 宽屏显示器 ??提供显示器支架和整机机架 ??重量小于3公斤(6斤),不含显示器 辅助设备/通信: ??用户摄像机和音频频道录音 ??以太网开放通信接口(UDP) ??可与多种第三方刺激软件和分析软件轻松集成,包括Presentation?、E-Prime?、Superlab?、GazeTracker?、MATLAB?、SPSS?、Excel?等 系统选项: ??SMI Experiment Suite 360° ?(BeGaze? & Experiment Center?软件包) ??SMI Experiment Center?实验设计软件 ??SMI BeGaze?分析软件 ??应用编程接口(API) ??提箱 质量认证: CE、EMC、Eye Safety认证...
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2020-04-22
3Dconnexion 魔幻手 SpaceNavigator 3D输入设备

3Dconnexion 魔幻手 SpaceNavigator 3D输入设备

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产品简介:3Dconnexion 魔幻手 SpaceNavigator 3D输入设备 “魔幻手”SpaceNavigator?由罗技的子公司3Dconnexion研发制造。简单易学,满足初学者的需要。 到目前为止,先进的3D操作技术一直在为使用者及专业设计师服务。从现在开始,SpaceNavigator?将走入更多建筑师、艺术家和学生的生活,为每个想体验3D乐趣的人提供更强大而便利的操作技术。 3Dconnexion的SpaceNavigator?为目前流行大的3D应用程序提供了自然而灵敏的3D环境和物体的操控方式。可与当今100余个为流行的功能强大的3D应用程序配套使用,其中为适合与Google Earth第4版及Google SketchUp一起使用。 SpaceNavigator是使用者身体的虚拟延伸 本品采用压力感应技术,使控制帽成为使用者肢体的延伸。小幅度地平推、拖拽、扭转、或倾斜控制帽,便可实现3D图像的同步全景摇拍、缩放及旋转。增大压力可提高速度,减小压力可进行微调。 推、拉、倾斜或转动SpaceNavigator?的控制器,就能对3D物体和环境进行同步平移、缩放和旋转。就像GoogleEarth使用3Dconnexion广受赞誉的技术一样,你能够使用更方便、简单而有趣的方式来体验3D环境。左右两侧快捷键的设计可以用来设定常用的应用快捷方式。 为何放弃鼠标改用SpaceNavigator? 与鼠标和键盘相比,SpaceNavigator的优势在于相机视图及模型的微调功能,使用者再也不必不停地更改模型方向或对模型进行缩放或旋转,使用SpaceNavigator,所有这些动作都可一气呵成,轻松实现。 功能强大、价格低廉 可与百余款3D程序兼容 可在Google SketchUp内对模型进行操控 为3D视觉化程序提供强大的导航功能 为适合3D设计师、学生、艺术家和发烧友 与百余款常用3D应用软件兼容 SpaceNavigator与入门级和专业级3D应用程序均可兼容。用户可以使用本产品在Adobe Reader或DWF浏览器中进行3D图像展示,也可使用本品在Autodesk? Inventor?或Solidworks中进行产品设计,还可在Google Earth、Nasa World Wind或Microsoft Virtual Earth当中浏览三维世界。SpaceNavigator与百余款常用的3D应用软件兼容,而且我们还在不断增加新的兼容软件。 不论什么样的桌面或预算,一样得心应手 3Dconnexion公司的产品可提供强大的3D导航功能,SpaceNavigator?的小体积很容易在您的桌面上找到容身之处,而且价格低廉的个人版SpaceNavigator?对您来说也是经济实惠。 无论建筑师、艺术家,还是学生或其他任何希望体验3D效果的顾客都可以轻松购买。 导航功能 双手操纵 SpaceNavigator可配合传统鼠标一起使用,其道互补的作用。用户可以使用一只手操纵SpaceNavigator来移动模型或浏览环境,同时用另一只手操纵鼠标来选择、创建或编辑模型。双手工作方式减少了大量点击工作,并且提高了工作效率。 用户的虚拟延伸 3Dconnexion 3D鼠标的核心部件是控制帽。用户可以轻轻地推、拉、旋转或倾斜控制帽,从而实现对模型或摄像视图的平移、缩放和旋转。增加手触力度可以提高浏览速度,减轻力度则可以进行微调。 产品特点 3Dconnexion六自由度技术 – 可对模型和环境进行平稳、直观的控制 FIT按钮 – 将模型快速定位于屏幕中心 菜单按钮 – 用指尖调用重要导航设置 技术规格 3Dconnexion六自由度技术 两个标准3D鼠标键(Fit/菜单) 系统要求(微软Windows系统) 英特尔奔腾4/III或AMD/Athlon处理器 140兆字节可用硬盘空间,用于驱动程序及插件安装 USB 1.1或2.0接口 系统要求(苹果机) 双核处理器,512MB RAM,或1Ghz G4及以上,512MB RAM 10兆字节可用硬盘空间,用于驱动程序及插件安装 USB 1.1或2.0接口 系统要求(Linux系统) Linux(Redhat企业版Linux WS 3、SuSE 9.0或更高版本) 操作系统支持 Windows XP Professional SP2 (x86) Windows XP Professional x64 Edition Windows Vista (all editio) Windows 7 (all editio) MAC OS X 10.4.6 or greater Linux Red Hat Enterprise WS 4, SuSE Linux 9.3 Sun Solaris 8 (SPARC), Sun Solaris 10 (x64), AIX 5.2 ML04, HP-UX 11 ::产品规格:: 规格 3Dconnexion 魔幻手 SpaceNavigator 3D输入设备 导航控制: 先进的6自由度光学传感器 设备速度: 可根据需要进行调节 功能键: 2个可调节的功能键 接口类型: USB 重量: 479克 尺寸: 78 x 78 x 53毫米 EMC&安全: FCC、 CE、 VCCI、 RRL、 WHQL、 CTICK、 UL ::应用范围:: 适用于专业三维动画软件设计、浏览3D图像、工业软件设计、CAD、Photoshop、Internet Explorer、Office等诸多领域。 ::技术特征:: 功能强大、价格低廉 可与百余款3D程序兼容 可在Google SketchUp内对模型进行操控 为3D视觉化程序提供强大的导航功能 为适合3D设计师、学生、艺术家和发烧友...
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2020-04-22
3Dconnexion SpacePilot宇航者 3D鼠标

3Dconnexion SpacePilot宇航者 3D鼠标

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产品简介:3Dconnexion SpacePilot宇航者 3D鼠标 继大获成功的SpaceBall和SpaceMouse之后,SpacePilot是又一款采用Two-Handed Power?(双手操作)技术研制的智能接口设备,并在该领域中做出了重大突破。该产品采用自适应传感技术,能够智能地提供给用户所需的特殊功能,并保证了功能的即时性。此外,该产品还配有一组可扩展快捷键,用户可通过简单的操作实现无数种神奇功能。 SpacePilot将的导航技术、先进的人体工程学设计及智能按键完美结合,确保用户可以流畅、轻松地进行各项操作。 3Dconnexion宇航者3D控制器以前所未有的方式将用户与3D设计联系在一起。该产品结合了光学传感技术和人体工程学设计,给用户超前的控制体验,使操作者注意力更加集中到设计作品上。 您可以使用自己的一只手操纵“宇航者”控制器,通过简单、流畅的动作对模型进行定位、旋转、摇景、和放大,同时使用另一只手操纵鼠标对模型进行编辑或选择菜单项。 减少50%鼠标点击,提高20%工作效率 SpacePilot探索者的应用,使3D导航史上繁冗单调的阶段一去不返 – 用户不必再无休止地通过点击鼠标来移动物体或在空间漫游;不必再费力改变视图或在X,Y,Z轴上操控物体;也不必再牢记操作3D物体和场景的各种具体程序指令。 不仅是导航,更是互联导航 传统的鼠标操作会给操作者一种隔离感,而SpacePilot产品能拉近您与3D设计的距离,达到人机合一的效果。在操作过程中,SpacePilot充当了操作者的虚拟延伸,使用3Dconnecxion宇航者,您可以通过平推、拖拽、倾斜或扭转“宇航者”控制帽来实现3D图像的摇景、放大和旋转。3Dconnextion的获奖技术将多个3D程序的导航系统整合起来,给用户提供了自然的工作方式。 人体工程学设计和舒适的控制装置 SpacePilot可减少50%的鼠标点击量,满足了您对舒适度和率的双重需求。该产品采用先进的人体工程学设计,其掌托设计外形线条流畅,表面光滑舒适,触感就像佩戴普通手套一样,用户的手指可以自然、轻松地移动;控制帽和程控按键的操作也十分简便,用户无需将手移开控制器便可操纵上述设备。这些设计可将减少您双手的疲劳,并在设计过程中需要的重复劳动降至***。 功能齐全,随心所欲 SpacePilot 是用户智能界面设备领域中的一次真正突破。该产品采用自适应传感技术,能够智能地提供给用户所需的特殊功能,并保证了功能的即时性。此外,该产品还配有一组可扩展快捷键,让您通过指尖的简单操作,便可实现无数种神奇功能。 3D导航从未如此直观 独特的适应传感技术提供给用户您所需的必要功能,且反应十分迅速。操作指令将在LCD屏幕上显示,并在切换应用程序时动态更新,也可在同一应用程序中切换不同操作模式。此外,该产品还配有一系列可拓展程控快捷键,包括控制、适应、浏览和键盘修改器,可帮助用户更好地潜心于3D设计。 创新的3D输入设备 提率超过20%, 同时鼠标的使用减少50 配有21个快捷键,可更方便地使用3D应用程序的各项功能 改变应用时,按键具有自动索引功能 不用目测即可访问设备上的修改键 自适应键和视图键提供模型和场景的快速定位 人工学设计、柔软舒适的材质、手型放置掌托造型可降低使用所产生的疲劳 预设功能,轻松实现用户自定义 SpacePilot软件自动识别计算机内已安装的程序,如Autodesk Inventor、SolidWorks、Pro/ENGINEER Wildfire、Solid Edge、UGS NX,以及适用于其它CAD和DCC应用的专业软件;并对两个可编程按钮进行缺省设置以预定义其功能。 使用快捷 3Dconnexion配置向导是一个结合动画和影像的交互工具,引导使用者通过控制帽的运动完成选项配置。配置向导兼具演示功能,用户可选择先进行练习或即刻开始操作设备。 此外,您的3Dx软件将永远不会过时,3Dconnexion的更新向导能使您随时拥有***的操作系统和软件版本,以及各种新功能特征。 选择SpacePilot的理由 减少50%的鼠标点击量,增加20%以上的生产力 实现3D模型的同步平移、缩放和旋转 配有21个快捷键,可更方便地使用3D应用程序的各项功能 易读的LCD显示功能 自适应传感技术可自动更新指令 独创液晶屏幕,不同程序切换不同功能 人性化的设计,德国制造品质良好 强大的功能,通用各种应用程序 简单的使用者介面,可以在短短数分钟内即掌握使用方法 SpacePilot的特征 先进的6自由度光学传感器 根据需要调节设备速度 掌托造型运用舒适 21个程控快捷键 LCD浏览区:(WxH) 4.0'x1.0' (102.4x30.2mm) 显示格式:240x64 机身重量为1.875 lb (0.85公斤) 系统要求 基于Intel Pentium 4/III 或 AMD/Athlon? 处理器的系统 Windows:驱动和插件安装需要140M可用空间 UNIX/Linux:驱动安装需要2M可用空间 USB 1.1 或2.0版本 支持操作系统 Windows XP x86 或x64 Windows Vista 32-bit 或 64-bit Windows 2000 Linux(Redhat企业版Linux WS 3、SuSE 9.0或更高版本) UNIX (HP-UX 11, IBM AIX 5.2, Sun Solaris 8 或更高版本 特性一览 控制帽- 使您可以用一只手轻松导航,同时另一只手用鼠标进行编辑 LCD 显示屏 - 显示当前应用中的可用功能。 1-6 键可让您即时访问应用命令。在应用改变时,这些键可以随即更新成默认的命令,此外您还可以对其重新编程,来满足您的特定需要 控制键 - 改善控制,让您快速投入工作。这些键使您可以动态调节输入速度,或一次只移动一个轴 调节键 - 使您可以将作品快速、精确地移动到屏幕中心。您可以将作品局部放大,然后迅速缩小,来概览整个设计 组合键 - 与键盘上的 Esc 、 Shift 、 Ctrl 和 Alt 键的外观和功能相同,无需将手从控制帽( control cap )上移开,即可轻松触及这些按键,使您的左手始终在 SpacePilot 上 查看键 - 使您可以查看作品的标准上( T )、左( L )、右( R )和前( F )视图,快速平移和缩放,从而使您在 2D 环境下工作时脱离 3D ViewLock 模式 配置键 - 使您可以在 LCD 上显示更多功能。虚拟键的数量几乎是无限的 ::产品规格:: 规格 3Dconnexion SpacePilot宇航者 3D鼠标 尺寸(毫米): 236x143x53 重量(克): 850 显示格式: 240x64 操作系统: Windows 2000 > 接口: USB 自由度: 6 可编辑按钮: 21(>) LCD 可视面积 102.4x30.2毫米 有效面积: 93.4x26.2毫米 系统要求: 基于Intel Pentium 4/III 或 AMD/Athlon? 处理器的系统 Windows:驱动和插件安装需要140M可用空间 UNIX/Linux:驱动安装需要2M可用空间 USB 1.1 或2.0版本 支持操作系统: Windows XP x86 或x64 Windows Vista 32-bit 或 64-bit Windows 2000 Linux(Redhat企业版Linux WS 3、SuSE 9.0或更高版本) UNIX(HP-UX 11, IBM AIX 5.2, Sun Solaris 8 或更高版本) ::应用范围:: 适用于虚拟现实、3D图形操作与控制、设计等大多数领域。 ::技术特征:: 导航控制-先进的6自由度光学传感器 设备速度-可根据需要进行调节 功能键-21个快捷键15个可重编程 减少50%的鼠标点击量,增加20%以上的生产力 实现3D模型的同步平移、缩放和旋转 配有21个快捷键,可更方便地使用3D应用程序的各项功能 易读的LCD显示功能...
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2020-04-22
Ascension SpacePad 3D输入设备

Ascension SpacePad 3D输入设备

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产品简介:Asceion SpacePad 3D输入设备(4个传感器) SpacePad是一款低成本的6自由度动态跟踪产品,配有平面传输器,操作十分简便。该产品可与OEM设备集成使用,向虚拟现实游戏开发者和交互功能设计人员提供了低成本的磁跟踪功能。 SpacePad可以即时检测出与虚拟现实体验者相连接的一个或多个小型传感器的具体位置和运动方向,并能够给出相应的动作提示以便操作者与虚拟世界进行实时互动。 SpacePad的推出打破了现有的依照单个传感器进行定价的壁垒。您现在可以购买到一款功能强大的四个传感器的,它与同类产品相比,精准度更高,且价格更低。 SpacePad的产品名称源自其独特的磁场发射天线设计。该天线为扁平造型,由一个金属线圈组成,可安装在接线盒内并置于用户身旁。天线的长度和位置可根据用户需要进行调解。使用SpacePad,您可以同时对一个或多个游戏舱内多名玩家的动作进行跟踪。 SpacePad尤其适合在街机设备的虚拟现实游戏中使用。用户可以首次实现将发射线安装在游戏舱底部,在两个相邻舱之间配置线路,将发射线嵌入就座模块,或甚至可以将其安装在墙壁上搭建一个虚拟房间。此外,您还可以将线路搭配为多用户模式,以实现多名用户同时进行虚拟游戏。 SpacePad配有电子卡,可驱动两个发射器和多四个传感器。所谓的发射器其实只是由金属线组成。本机杜绝了发射器的重复使用,为用户降低了成本。SpacePad中的电子卡可与任何配有ISA-bus插槽的PC机及其它类型计算机相匹配。用户可在相邻的位置使用多个SpacePad产品,不会产生相互干扰。 产品特性和优势: ? 灵活的传输器设计:可任意排列您的发射器 ? 单个电子元件可追踪多个传感器:每个电子元件可至多可追踪4个传感器 ? 适用于OEM:额外提供给用户面板、传感器及安装使用说明 默认组件: ? 1个ISA卡电子元件单元,可插入PC机 ? 1个发射器卡,配4.6米连接线 ? 2个传感器,配4.6米连接线(每个电子元件单元/ISA卡可配1至4个传感器) ? 1年质保 ::应用范围:: 适用于游戏、虚拟现实、设计、科研、娱乐等诸多领域。 ::技术特征:: ? 灵活的传输器设计:可任意排列您的发射器 ? 单个电子元件可追踪多个传感器:每个电子元件可至多可追踪4个传感器 ? 适用于OEM:我们额外提供给用户面板、传感器及安装使用说明 ::产品规格:: 规格 Asceion SpacePad,4 Seor 性能 移动范围: 根据配制而定 更新率: 每个传感器120/秒;两个传感器每个60/秒;四个传感器每个30/秒 输出: X、Y、Z位置、欧拉角、旋转矩阵或四元数 角度范围: 无限:+ 180?方位角和滚动;+ 90?仰角 接口: ISA总线,PC兼容卡版本 软件: 提供C语言源代码范例 噪音干涉: 可在软件控制器内调整操作频率,以减少CRT和其它噪音源带来的干扰 与其它SpacePad设备临近: 多八个发射器可彼此临近工作 物理性能 传感器数量: 每个电子卡多4个发射器 传感器尺寸: 3.3厘米 x 2.8厘米 x 2.03厘米 配置4.6米连接线 发射器范围: 多达2个 发射器尺寸: 线圈尺寸: 4.9米 x 4.9米 小线圈尺寸: 30.5厘米 x 30.5厘米 功率: 5V @ 0.5A, + 12V @ 1.1A, -12V @ 0.06A 通过 ISA 总线 环境: 0 to 60°C, 95%非冷凝湿度 机械性能 ISA卡: 34.1厘米x 11.4厘米 x 1.3厘米 配16-位边缘插座 默认组件: 1个ISA卡电子元件单元,可插入PC机 1个发射器卡,配4.6米连接线 4个传感器,配4.6米连接线(每个电子元件单元/ISA卡可配1至4个传感器)...
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2020-04-22
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